Final Fantasy XVI : le lancement du portage PC n’est pas loin

Déjà sorti l’été dernier sur PlayStation 5, Final Fantasy (que l’on pourrait appeler ironiquement Devil May Clive pour son gameplay, puisque le personnage principal s’appelle Clive) arrivera bientôt sur Steam (et probablement sur Epic Games Store).

Naoki Yoshida, producteur de Final Fantasy XVI, a parlé de la version PC tant attendue du jeu dans une interview avec la publication japonaise Famitsu. Selon Yoshi-P, le développement avance bien, mais il reste encore du travail à faire pour optimiser la version qui supportera les deux DLC. Le producteur n’a pas pu donner de date de sortie, mais il a dit qu’il n’était pas nécessaire d’attendre une année complète, car la période d’exclusivité (dont nous avons entendu parler est de six mois) a déjà expiré, donc Final Fantasy XVI sera certainement disponible sur la plateforme de Valve d’ici juin.

Le portage PC sera publié peu de temps après l’annonce officielle, car Yoshida estime que les longs cycles de commercialisation ne conviennent pas vraiment au marché des PC. Il est donc possible que Square Enix révèle soudainement le portage PC de Final Fantasy XVI en avril, puis le publie en mai (nous ne faisons que deviner ici !). Il y aura également une démo pour que vous puissiez voir comment le jeu fonctionnerait sur votre machine, mais comme ils utiliseront probablement Denuvo (Square Enix a de l’expérience dans l’intégration de jeux gratuits…), vous voudrez être prêt à répondre à des exigences système plus élevées.

L’existence d’une édition complète de Final Fantasy XVI a également été confirmée par Yoshida. Cette édition comprendra le jeu de base et les deux DLC. La seconde, The Rising Tide, a récemment été abordée plus en détail et sera accompagnée d’une nouvelle mise à jour gratuite qui permettra de personnaliser la disposition des boutons sur la PlayStation 5.

Un portage PC de Final Fantasy XVI devrait donc sortir au printemps. Si Square Enix le confirme, nous vous en informerons ainsi que la configuration système requise.

Source: WCCFTech, Famitsu

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