Le dernier brevet de Sony pourrait révolutionner les dialogues des jeux ? !

TECH ACTUS – Sony continue de déposer de nombreux brevets logiciels. Plus récemment, il s’agissait d’un système qui simplifierait le dialogue pour certains joueurs…

 

 

Un brevet récemment publié a révélé que le système logiciel de Sony simplifierait le dialogue. L’objectif est de garantir que les joueurs qui sautent de longs passages de texte ne manquent pas des détails cruciaux de la mission ou de l’histoire. Ces derniers mois, plusieurs brevets logiciels Sony destinés à aider les utilisateurs ont été rendus publics. Ceux-ci mettent en valeur les efforts de recherche et développement du géant de la technologie.

Fondée en 1946, Sony est depuis longtemps à l’avant-garde de la technologie et des médias, avec des filiales spécialisées dans le matériel et la programmation télévisuelles, les consoles et titres de jeux vidéo, les équipements musicaux et les maisons de disques, entre autres.

Selon le brevet de Sony, la société travaille sur un logiciel qui mesurerait les réactions des joueurs face à la complexité du dialogue. Il offrirait un résumé textuel simplifié afin que les utilisateurs ne manquent pas les détails les plus importants. Le brevet cible explicitement les jeux avec des récits complexes et des dialogues approfondis, qui peuvent submerger et dérouter certains joueurs.

Ce logiciel de test de complexité des dialogues mesurerait les réactions des joueurs face à un long texte. Cela permettrait au joueur d’activer un résumé simplifié de ce qui a été dit. De cette façon, les joueurs qui souhaitent sauter de longs morceaux de dialogue n’ont pas à craindre de manquer des éléments de l’histoire ou des détails de mission. Ce système permettant d’améliorer la complexité des dialogues s’ajoute aux récents brevets logiciels de Sony. Ces derniers étaient tous axés sur l’amélioration de l’expérience utilisateur. Cependant, rien ne garantit que l’un de ces programmes sera accessible au public.

 

 

Sony

 

 

Détails du brevet du logiciel Sony sur la complexité des dialogues

 

Comme détaillé dans le brevet logiciel de complexité des dialogues de Sony, ce système évaluerait les réponses des joueurs à des morceaux de dialogue plus étendus. Il lancerait alors une invite pour un résumé simplifié du texte. Par exemple, si le système détecte que le joueur tente de sauter une scène, l’utilisateur sera invité à fournir un résumé des points clés du dialogue.

Les joueurs peuvent toujours obtenir des récapitulatifs plus simplifiés, ou ils peuvent renoncer au récapitulatif et simplement sauter la cinématique à leur guise.

Ce système permettrait aux joueurs de personnaliser les jeux selon leurs propres préférences. C’est au cœur des efforts de Sony pour rendre les jeux plus accessibles. Cependant, il est important de noter que les entreprises déposent souvent des brevets qui ne se concrétisent jamais. On ne sait donc pas si les joueurs utiliseront un jour ce logiciel de complexité de dialogue.

Source : Justia Patents

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