Le MMO de Blizzard Entertainment existe depuis deux décennies, occupant des semaines de temps de certaines personnes, mais il arrive à maturité (21 ans aux États-Unis), et pourtant un élément particulier n’a pas changé du tout. depuis son lancement !
Ce qui était alors plus important devient lentement négligeable. Il s’agit des frais d’abonnement à World of Warcraft. Cela a commencé à 15 $ par mois, et c’est toujours 15 $ par mois. Malgré l’énorme inflation depuis lors, Blizzard n’a jamais augmenté les frais d’abonnement, rendant le MMO vétéran, qui continue de se développer, accessible à un public plus large.
John Hight, vice-président senior et directeur général de Warcraft, a donné une interview à PCGamer lors de la GDC (Game Developers Conference) et a expliqué pourquoi ils ne voulaient pas augmenter les frais mensuels de World of Warcraft. d’un seul centime : “Depuis hier, nous avons trois jeux auxquels vous pouvez jouer avec le même abonnement dont le prix n’a pas changé depuis plus de 20 ans. Prenez cela, l’inflation. Une augmentation de prix revient de temps en temps dans les discussions. Je suis assez fier du fait que nous ayons réussi à maintenir ce niveau de prix. Je préfère avoir un public large, sain et heureux plutôt que de risquer que le public diminue mais que les frais d’abonnement augmentent.</ p>
Ce qui est merveilleux avec un modèle d’abonnement, c’est que nous pouvons vraiment doubler le gameplay lui-même. Nous n’avons pas besoin de créer un moyen d’inciter les gens à s’engager et à nous donner de l’argent supplémentaire ou à débloquer des choses, tout le monde a accès à tout. Il y a certaines parties du jeu avec lesquelles un petit pourcentage de joueurs s’engagent régulièrement, mais ils s’y engagent tout le temps. Ils l’adorent. Et je pense qu’avoir cette variété de choses à faire ajoute à la diversité de la base de joueurs, et cette diversité lorsque vous rassemblez les gens, en particulier dans les guildes et les communautés, est ce qui rend le jeu spécial”, a déclaré Hight.
Les jetons WoW vous donnent de la monnaie dans le jeu et il existe des prix locaux (les États-Unis et le Royaume-Uni restent inchangés), mais Blizzard essaie de tout garder sous contrôle. Avec un abonnement, vous obtenez WoW, WoW Classic, Season of Discovery et un mode Battle Royale à durée limitée. Dragonflight coûte 30 $, qui sera remplacé plus tard cette année par The War Within (qui coûtera 50 $ au lancement).
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Source : PCGamer