Marcus Lehto était l’un des principaux développeurs de Battlefield IP, mais en raison de changements chez Electronic Arts (ou sa division EA Entertainment), il n’a pas une opinion très positive de son ancien travail.
Lehto n’est pas étranger à l’industrie du jeu vidéo. Il a auparavant travaillé chez Bungie, où il s’est fait un nom en tant que co-créateur de Halo, mais a fini par travailler chez Ridgeline Games. Il a cofondé le studio et l’équipe a été chargée de créer un nouveau Battlefield solo. Lehto était le réalisateur et était en charge de la narration, il avait donc un rôle important à jouer dans la franchise d’Electronic Arts, qui a pu suivre Call of Duty dans la première moitié des années 2010, mais la réception de Battlefield 2042 n’était pas très bon, ni du point de vue critique ni du point de vue des ventes, l’éditeur a donc dû rebattre les cartes.
Mais Lehto est parti en février dans des circonstances floues, laissant derrière lui Ridgeline Games et Electronic Arts, et quelques jours plus tard, l’éditeur a annoncé qu’il licenciait 5 % de son personnel, laissant environ 700 personnes sans emploi. Ridgeline Games a également été fermé et certains de ces employés sont allés chez Ripple Effect, basé à Los Angeles, qui travaille sur une expérience multijoueur basée sur Battlefield IP.
Jusqu’à présent, Lehto n’a pas parlé de ce qui s’est passé après son départ. Aujourd’hui, cependant, il s’adresse à Twitter pour exprimer des critiques assez sévères à l’égard de son ancien employeur : “Je n’ai pas dit grand-chose ici parce que je n’ai rien de positif à dire sur EA, mon récent départ et combien, y compris mon équipe souffre des licenciements à l’échelle de l’industrie. Il a apprécié de nombreuses réponses, dont une qui qualifiait Electronic Arts de symbole de la cupidité des entreprises.
On peut donc en conclure que Lehto aurait aimé rester chez Electronic Arts, mais Andrew Wilson lui a coupé l’herbe sous le pied, et il est tellement critique envers l’éditeur.
Soucre: VGC
Not been saying much here since I don’t have anything positive to say about EA, my recent departure, and how so many, including my team, are suffering due to the industry sweeping layoffs.
— Marcus Lehto 🇺🇦 (@game_fabricator) March 15, 2024