Tim Sweeney a traité les employés de Gabe Newell de *connards !

Cette déclaration à elle seule est hilarante, mais vous pouvez y ajouter la réaction au sein de Valve !

 

Valve fait actuellement face à un procès antitrust de la part de Wolfire. Le développeur affirme que Steam est utilisé par la société dirigée par Gabe Newell pour utiliser sa position pour évincer ses concurrents et contrôler le prix des jeux. En mai 2022, le procès n’a pas été abandonné et nous disposons désormais de communications internes des entreprises impliquées qui ont été rendues publiques. La partie intéressante est la communication entre Tim Sweeney (PDG d’Epic Games), Gabe Newell (responsable de Valve), Scott Lynch (Chief Operating Officer de Valve) et Erik Johnson (chef de projet de Valve).

Le sujet principal était les prix et la marge bénéficiaire de Valve sur les ventes. En 2017, le premier échange de messages est parti d’un faux commentaire de Sean Jenkins (le développeur de Valve a déclaré que Steam pouvait restreindre le code que les développeurs pouvaient mettre à disposition). Le 12 août 2017, Newell a demandé à Sweeney ce que Valve avait fait pour le contrarier, lui demandant si la stupidité publique de Jenkins avait joué un rôle. Sweeney a répondu à Newell et Johnson en écrivant qu’il n’avait jamais entendu parler de Jenkins, puis a ajouté que les « frais de plate-forme » de 30 % de Steam étaient compréhensibles au début, mais que le coût de fonctionnement est inférieur maintenant, et que le pourcentage est disproportionnellement élevé en raison du grand nombre de jeux sortis ou du peu de marketing qui y est consacré. Sweeney a déclaré que si vous retirez de la liste les 25 meilleurs vendeurs de Steam, Valve gagne plus avec les 1 000 jeux qui suivent que ce que les développeurs gagnent. 30 % pour Valve, 30 % pour le marketing, 15 % pour les coûts du serveur/moteur, donc 75 % vont au système et 25 % à la création du jeu, ce qui est pire que la distribution en magasin des années 90, affirme Sweeney. La réponse (le cas échéant) a été omise du document…

En décembre 2018, le PDG d’Epic était d’humeur encore plus piquante après que Valve ait modifié son système de redevances : la marge bénéficiaire de l’entreprise sur les jeux les plus vendus pourrait chuter jusqu’à 20 %. Sweeney s’est ensuite préparé à un procès antitrust contre Apple et au lancement de l’Epic Games Store. Dans son message à Newell et Lynch, il a exposé ses problèmes avec Apple puis a évoqué le lancement de l’Epic Games Store (EGS). EGS a une marge bénéficiaire de seulement 12 %. Le message de Sweeney est cependant direct :

“En ce moment, vous, connards, dites au monde que les forts et les puissants bénéficient d’offres spéciales, tandis que 30 % sont réservés aux petites personnes. Nous sommes tous engagés dans un long combat si Apple essaie de conserver son monopole et ses 30 % en faisant des coulisses. ” Des accords avec de grands éditeurs pour les faire taire. Pourquoi ne pas offrir une meilleure offre à TOUS les développeurs ? Quel meilleur moyen de convaincre rapidement Apple que leur modèle est désormais totalement intenable ? ” Sweeny a écrit. Le lendemain, Lynch a transmis le message à Newell et Johnson avec ce bref commentaire : « Es-tu fou, mon frère ?

Où Wolfire a-t-il trouvé l’argent pour poursuivre ?

Source: PCGamer, GameDiscoverCo

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