Plus de rumeurs sur le successeur de la Nintendo Switch, qui n’a pas encore été annoncé.
Dans la vidéo intégrée ci-dessous, Moore’s Law Is Dead affirme ce qu’il dit, citant des sources de Nvidia. Selon lui, la plupart des jeux de la plateforme utiliseront le DLSS (supersampling d’apprentissage profond ; intelligence artificielle, mise à l’échelle basée sur l’apprentissage automatique). Ce ne sera pas obligatoire, mais l’outil de Nvidia pourrait aider à repousser les limites technologiques du système, car la puce de la console n’égalera même pas les performances de la console de génération actuelle la plus faible actuelle, la Xbox Series S.
Il n’est pas surprenant que le successeur de la Nintendo Switch soit quelque peu dépassé sur le plan technologique, car il sera moins cher à produire, les stocks ne manqueront pas et il sera moins cher à l’achat pour les consommateurs. Nvidia aurait proposé à Nintendo plusieurs options pour le SoC (système sur puce) de la plateforme hybride. Une option aurait été basée sur la dernière architecture de Nvidia, Ada Lovelace (vue dans les cartes graphiques GeForce RTX 4000).
Nintendo, quant à lui, souhaitait un SoC Orin à coût optimisé basé sur l’ancienne architecture Ampere (cartes GeForce RTX 3000), ce qui est logique puisque la société japonaise ne souhaitait pas les meilleures performances de l’ordinateur de poche. Cependant, la puce comportera certaines fonctionnalités basées sur Ada Lovelace, ce qui la rendra meilleure en termes de consommation d’énergie. Il sera donc intéressant de voir comment la plateforme se comportera face à du matériel non spécifique.
Le successeur de la Nintendo Switch n’a pas encore été annoncé par la société japonaise, et ce n’est peut-être qu’en juin que la société le fera, car des rumeurs suggèrent que la sortie de la plateforme a été retardée. Jusqu’à présent, la rumeur disait qu’elle pourrait arriver sur les tablettes d’ici la fin de 2024, mais comme le grand N veut lancer sa prochaine plateforme avec un inventaire plus important, sans parler de son offre de jeux développés en interne (propriétaire), il a a repoussé la sortie au début 2025, elle pourrait donc avoir lieu au premier trimestre, soit fin mars au plus tard.
Mais rien de tout cela n’est encore officiel.
Source: WCCFTech