De plus en plus de grands noms quittent Battlefield IP ou même Electronic Arts lui-même.
Le dernier à partir est Craig Morrison. Il était auparavant directeur créatif du studio DICE d’Electronic Arts et, selon son profil LinkedIn, il a quitté le studio en février pour occuper le même poste dans un autre studio de Stockholm, Blue Scarab Entertainment. C’est une nouvelle équipe, et nous sommes sûrs d’entendre parler de leur premier projet prochainement, il y a donc fort à parier que Morrison y travaillera. Avant DICE, Morrison a passé neuf ans chez Funcom (où il était directeur créatif de leur studio de Montréal) et près de huit ans chez Blizzard, où il a été concepteur principal sur World of Warcraft pendant près de deux ans.
Morrison a rejoint DICE en tant que directeur créatif en août 2021 et a occupé le même rôle pour le studio en 2022. Trois mois après que Morrison a rejoint DICE, Electronic Arts a annoncé son intention de créer un univers Battlefield interconnecté tout en apportant des changements importants à la structure de développement de la franchise. En conséquence, l’ancien directeur créatif Lars Gustavsson a quitté DICE après 22 ans (!) et le rôle de responsable de la franchise a été repris par Respawn Entertainment et co-fondateur d’Infinity Ward, Vince Zampella.
Electronic Arts a récemment fermé Ridgeline Games, qu’il a créé en 2021 pour travailler sur un champ de bataille solo. Peu de temps avant cette nouvelle, le co-créateur de Halo, Marcus Lehto, a quitté l’entreprise, invoquant des raisons personnelles. Electronic Arts a licencié environ 700 personnes (5 % des effectifs de l’entreprise). Battlefield sera dirigé par Vince Zampella et Byron Beede, et le projet solo n’a pas été abandonné puisqu’il sera co-développé par DICE. DICE travaille également sur une expérience multijoueur pour la franchise, et Ripple Effect, basé à Los Angeles, travaille sur un projet complètement différent au sein de l’IP.
La question est de savoir s’il restera du monde pour Battlefield, car nous en doutons.