Le studio n’a même pas duré trois ans avant de fermer. C’est une durée de vie assez courte.
Kriste Stull, responsable des ressources humaines et directrice des opérations chez Deviation Games, a annoncé la triste nouvelle sur LinkedIn : “C’est avec le cœur lourd que nous annonçons la fermeture de Deviation Games. Je voudrais exprimer ma plus profonde gratitude à toute notre équipe. Merci pour tout votre travail acharné, votre dévouement et vos contributions à Deviation ; Je suis incroyablement reconnaissant de l’opportunité d’avoir travaillé avec chacun d’entre vous. À toute l’industrie du jeu vidéo, nous organiserons un événement de réseautage et nous serions ravis que toutes les entreprises/studios de recrutement y participent. Veuillez me contacter directement si vous souhaitez y assister. À tous les Deviators, nous chérirons toujours les souvenirs que nous avons créés. ensemble. Merci de faire partie de notre voyage. Allez les chercher!”
JOB UPDATE!
I've been wanting to say this for a while, but now I finally can! 😊
I'm a Junior Game Designer @PlayStation Studios.
And I work for Jason Blundell. ❤️
— JC (@JCbackfire) December 18, 2023
Le studio, fondé par Jason Blundell et Dave Anthony, a été annoncé en juin 2021. Ils avaient déjà travaillé sur Call of Duty chez Treyarch et avaient reçu un financement de Sony pour travailler sur une nouvelle IP de service en direct. . En janvier 2022, l’ouverture d’un nouveau bureau au Canada a été annoncée, attirant davantage de personnes travailler dans l’entreprise. Cependant, en septembre 2022, Blundell a quitté l’entreprise et, selon un tweet, s’est retrouvé aux PlayStation Studios. Il y a dix mois, Deviation faisait la une des journaux en raison de réductions majeures, et l’adresse IP inopinée du service live a été supprimée, bien qu’il s’agisse de l’un des dix jeux prévus pour mars 2026.
Les plans ont changé depuis, et d’ici mars 2026, Sony n’aura plus que six de ces jeux en raison de retards et d’annulations. L’un de ces projets annulés était The Last of Us Online, qui était initialement destiné à être un mode de jeu pour The Last of Us Part 2, mais a finalement été abandonné du jeu de Naughty Dog à mesure que le concept prenait de l’ampleur. Le jeu coopératif fantastique du studio londonien a également disparu, puisque le studio a été fermé fin février.
Haven Studios, Firewalk Studios et Bungie travaillent sur des titres Live Service (Fairgame$, Concord, Marathon), et Guerrilla travaille également sur une coopérative Guerrilla Online malgré les licenciements.