Sur la base des spécifications de la console qui n’a pas encore été annoncée, il est presque impossible de s’attendre à doubler la fréquence d’images du modèle de base dans les jeux.
Dans les scénarios contraints par le GPU, la PlayStation 5 Pro ne sera pas en mesure de doubler la fréquence d’images. Les rédacteurs de Digital Foundry, Richard Leadbetter, Alexander Battaglia et John Linneman, en discutent dans les vidéos intégrées ci-dessous. Il y aura une différence majeure par rapport à la PlayStation 4 Pro : il n’y aura pas deux fois plus de CU (unités de calcul), donc l’augmentation des vitesses d’horloge n’entraînera pas automatiquement deux fois plus d’images par seconde.
Cela sera limité par le processeur de la PlayStation 5 Pro, et la quantité de VRAM et la bande passante mémoire resteront les mêmes que celles de la PlayStation 5 de base. L’amélioration des performances proviendra probablement de la technologie de mise à l’échelle développée en collaboration avec AMD et de la puissance supplémentaire de la console de demi-génération pourrait également être utilisée pour faire fonctionner des éléments qui ne peuvent pas être exportés sur la PS5 de base, comme le traçage de chemin.
Les éditeurs de Digital Foundry ont examiné un brevet récemment découvert concernant une éventuelle technologie de mise à l’échelle et ont tenté de l’expliquer. Bien que l’on ne sache pas exactement de quoi il s’agit, le brevet suggère une évolution du rendu en damier qui utilise un algorithme pour déterminer quelle partie de l’image a le plus besoin d’être mise à l’échelle.
Bien entendu, ce n’est pas encore officiel, puisque la PlayStation 5 Pro n’a pas encore été annoncée. Les rumeurs suggèrent que le matériel pourrait être disponible dans les magasins plus tard cette année, mais il reste à voir combien Sony facturera. Cela peut également dépendre de la production ou non d’une version de la console sans lecteur Blu-ray. Si tel est le cas, il y aura quatre SKU sur le marché, ce qui signifie que Sony pourrait produire quatre variantes différentes (modèle repensé avec et sans lecteur Blu-ray ; PlayStation 5 Pro avec et sans lecteur Blu-ray), ce qui pourrait être trop compliqué.
Source: WCCFTech