Bien que la deuxième partie de Hogwarts Legacy n’ait pas encore été officiellement annoncée par Warner Bros. Discovery (WBD), ce n’est qu’une formalité…
Le premier volet a été le best-seller de 2023, et le jeu d’Avalanche Software y est parvenu avec 24 millions de ventes en moins d’un an. Avalanche et Warner n’ont pas encore parlé de DLC (autre que le contenu exclusif à PlayStation arrivant sur d’autres plateformes cet été). Ils ont une offre d’emploi concernant le changement de moteur, mais nous y reviendrons plus tard. Une suite est presque certainement à venir, comme JB Perrette (président et PDG de WBD International Streaming and Gaming) en a parlé au Morgan Stanley Technology, Media & Conférence sur les télécommunications. L’utilisation du modèle de service en direct est garantie, mais il critique la cohérence du marché des consoles. Il veut un soutien continu (= de l’argent), pas seulement de grosses versions ponctuelles…
“Aujourd’hui, la majorité de notre activité tourne autour de quatre principales formes de propriété intellectuelle dans les jeux, qui représentent toutes des entreprises de plus d’un milliard de dollars à part entière : Mortal Kombat, Game of Thrones, Harry Potter avec, bien sûr, notre succès avec Hogwarts Legacy et le monde DC. Le défi que nous avons rencontré est que notre activité a toujours été une console très triple A. Comme vous le savez, c’est une excellente affaire quand vous avez un succès comme Hogwarts Legacy. Cela rend une année incroyable. Et puis malheureusement, quand vous n’avez pas de sorties, ou malheureusement nous avons aussi eu des déceptions, nous venons de sortir Suicide Squad ce trimestre, ce qui n’était pas aussi fort, cela le rend juste très volatil. Nous pensons que c’est une opportunité pour nous , et les jeux constituent un cycle économique un peu long et pluriannuel, est de prendre ces quatre franchises et d’être en mesure de développer une approche beaucoup plus globale, en particulier autour de l’expansion du jeu gratuit mobile et multiplateforme, ce qui pourrait nous donner un un ensemble de revenus bien meilleur et plus cohérent.
Deuxièmement, les services en direct. Comment créer un jeu autour de Hogwarts Legacy, par exemple, qui est un service en direct où les gens peuvent vivre, construire et jouer dans ce monde de manière continue, plutôt que de simplement lancer un jeu de console unique ? Nous pensons que nous avons les franchises. Nous disposons de certaines des plus grandes capacités de studio, ainsi que d’une feuille de route et d’un plan d’investissement stratégique pour tenter de développer cette activité. Nous pensons qu’il y aura une croissance significative au cours des deux prochaines années”, a déclaré Perrette.
Cependant, même les plus grands studios peuvent échouer avec le modèle de service en direct, comme The Last of Us: Factions de Naughty Dog, ou du moins ce projet en ligne particulier, n’a pas fonctionné. Mais revenons à l’offre d’emploi : Avalanche Software recherche un artiste de personnages senior ayant une expérience avec Unreal Engine 4 et Unreal Engine 5. Voici le piège : Hogwarts Legacy fonctionne sur UE4. La suite sera donc mise à niveau vers Unreal Engine 5, même s’il n’est pas précisé sur quoi travaillera le candidat retenu…
Source: WCCFTech, WCCFTech, Webcasts, WBD