Il pourrait y avoir de graves licenciements dans le studio derrière Until Dawn et The Quarry.
Supermassive Games, la société derrière Until Dawn et The Quarry, pourrait être contrainte de licencier 90 personnes, soit 30 % de ses effectifs. Bloomberg partage le nombre exact de personnes impliquées, mais le communiqué officiel du studio ne mentionne pas ce détail.
Selon un communiqué publié sur le compte officiel du développeur, l’équipe se prépare à licencier une partie de son effectif ; cette décision affecterait environ 90 employés, selon Bloomberg.
“Ce n’est un secret pour personne que l’industrie du jeu vidéo est actuellement confrontée à des défis importants, et malheureusement nous ne sommes pas à l’abri de cela”, a écrit Supermassive Games sur son compte X. “Après de longues délibérations et avec un profond regret, nous entreprenons donc une réorganisation de Supermassive Games. En conséquence, nous entrons dans une période de consultation qui, nous l’espérons, entraînera la perte de certains de nos collègues.”
“Ce n’est pas une décision qui a été prise à la légère, et de nombreux efforts ont été déployés pour éviter ce résultat”, poursuit l’annonce du studio. « Nous sommes tout à fait conscients de la difficulté et de la déstabilisation de ce processus pour tous nos employés et nous travaillerons en étroite collaboration avec toutes les personnes impliquées pour garantir que le processus soit mené avec autant de respect et de compassion que possible. efforts sur nos principales forces et les titres à venir pour assurer la pérennité continue de l’entreprise.
Supermassive Games n’a pas précisé combien d’employés seront concernés par la décision. Mais Bloomberg, comme nous l’avons mentionné au début de la nouvelle, rapporte le licenciement imminent d’environ 90 travailleurs. Ceci, sachant que l’équipe est composée de plus de 300 personnes, signifie la perte de près de 30 % des effectifs.
Malheureusement, ce n’est qu’un des nombreux licenciements qui débuteront en 2024.
Finalement, dans l’industrie du jeu vidéo, des sociétés comme Microsoft, Behaviour Interactive, CI Games et Embracer Group, à travers leurs nombreuses filiales, ont mis en place cette mesure ces dernières semaines.
Par ailleurs, plusieurs dirigeants de développeurs, d’éditeurs et de grandes entreprises estiment que la situation va se prolonger encore de deux ans.
A statement from Supermassive Games. pic.twitter.com/9GkgIrYQvt
— Supermassive Games (@SuperMGames) February 26, 2024