TECH ACTUS – L’entreprise pourrait enfin changer quelque chose dans son système d’exploitation que nous trouvions ennuyeux dans les années 1990.
Même si un ordinateur peut être si stable qu’il peut fonctionner pendant des semaines sans problème, il vous suffit parfois de redémarrer Windows car ses mises à jour vous y obligent. Il n’y a rien de pire que lorsque le système d’exploitation apparaît de manière inattendue et dit, eh bien, vous devez maintenant redémarrer car il se met à jour. Heureusement pour nous, Microsoft souhaite éliminer ce scénario.
Windows Central a signalé qu’il travaillait sur une méthode Windows Update qui ne nécessite pas de redémarrage. La méthode, appelée hot patching, installera les mises à jour du système d’exploitation pendant son exécution. L’entreprise utilise déjà cette méthode dans ses versions de Windows Azure, c’est donc une étape logique pour Microsoft de l’introduire dans la version de bureau traditionnelle.
Dans Windows Azure, la documentation explique le fonctionnement de la mise à jour sans redémarrage : « Elle établit une base de référence avec la mise à jour cumulative actuelle pour Windows Server. Périodiquement (à partir de tous les trois mois), elle actualise la base de référence avec la dernière mise à jour cumulative, puis publie à chaud. patchs pendant deux mois. Il faut donc redémarrer, mais quatre fois par an. Et c’est beaucoup moins que ce que nous avons vu auparavant, mais ce n’est pas grave.
Cependant, il existe une astuce : vous avez besoin de VBS pour éviter d’avoir à redémarrer fréquemment. VBS signifie Virtualization Based Security et a un impact négatif sur les performances du jeu. Donc, si vous utilisez un PC conçu pour les jeux, préparez-vous à une fréquence d’images plus faible avec VBS activé, mais bien sûr, pour les jeux plus anciens et moins gourmands en système, cela ne devrait pas poser de problème.
Il est probable que Microsoft ajoutera cette fonctionnalité au système d’exploitation dans la mise à jour Windows 11 24H2. Cela nécessitera certainement un ou deux redémarrages, et probablement en même temps que la technologie DirectX DirectSR qui faisait l’actualité aujourd’hui.
Source: PCGamer, Windows Central, Microsoft