Capcom peut également proposer un prix standard de 70 $ !

Dragon’s Dogma 2 pourrait être la première hirondelle pour l’éditeur japonais, et ils factureront également 70 $ pour chaque titre AAA.

 

Lors d’une séance de questions-réponses lors du rapport financier de Capcom, Capcom a déclaré qu’il envisagerait une stratégie de tarification des logiciels après la sortie de la suite tant attendue de Dragon’s Dogma. Bien sûr, l’éditeur japonais a eu d’autres IP à succès ces derniers temps, avec Resident Evil et Monster Hunter s’avérant particulièrement populaires auprès des joueurs, mais Street Fighter mérite également d’être mentionné, avec la sortie de Street Fighter 6 l’année dernière.

Selon Capcom, Dragon’s Dogma 2 sortira au cours de l’exercice en cours (il sera donc disponible au public avant la fin mars) pour 70 $. Les coûts de développement augmentent dans l’industrie du jeu vidéo, donc une option consiste à revoir le prix, mais la société japonaise souhaite adopter une approche plus prudente tout en tenant compte des commentaires des utilisateurs, donc si Capcom reçoit trop de critiques pour le prix de 70 $, ils ne pousseraient pas trop fort.

Mais étant donné les commentaires du président de Capcom, ce ne serait pas une grande surprise si tous leurs nouveaux jeux AAA à partir d’avril coûtaient au moins 70 $. En fait, lors du Tokyo Game Show, Haruhiro Tsujimoto a déclaré quelque chose du genre : « Personnellement, je pense que les prix des jeux sont trop bas. Les coûts de développement sont environ 100 fois plus élevés qu’à l’époque de la Famicom (NES), mais Le prix des logiciels n’a pas beaucoup augmenté. Les salaires doivent également être augmentés pour attirer les gens talentueux. Avec la hausse des salaires dans l’ensemble du secteur, je pense que la possibilité d’augmenter les prix unitaires est une manière saine de faire des affaires.

En décembre, Ubisoft a également commencé à sortir des jeux à 70 $ (Avatar : Frontiers of Pandora était le premier). Le premier de ces éditeurs était Take-Two, avide d’argent, en août 2020 (NBA 2K21), suivi par Activision, Sony, Electronic Arts, Square Enix, Nintendo et Microsoft.

Source : VGC

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