Bandai Namco a annulé au moins cinq jeux !

L’éditeur ne veut pas privilégier la quantité, mais la qualité, et c’est tout à fait compréhensible…

 

L’éditeur japonais a également publié ses résultats du troisième trimestre (il démarre également son exercice en avril, et vient de publier les chiffres de la période octobre-décembre), et la performance de la division numérique est bien plus faible qu’il y a un an, avec une baisse des revenus à un niveau sans précédent (96,5 % ! Oui, cela fait quatre-vingt-seize pour cent et demi !).

La raison de cette baisse spectaculaire était l’incapacité de Bandai Namco à répéter l’énorme succès d’Elden Ring (un jeu dont nous parlerons dans une autre actualité plus tard dans la journée !) Même si l’éditeur est en le marché avec des jeux basés sur les IP Dragon Ball et One Piece, et même si Armored Core VI est sorti en août, le jeu de FromSoftware est tout simplement dans une ligue différente en termes de ventes et de qualité.

Selon Bandai Namco, à l’avenir, ils construiront un portefeuille de jeux optimal et équilibré, examineront les systèmes de développement et renforceront le développement en mettant l’accent sur la qualité. En d’autres termes, au lieu de sortir un grand nombre de jeux pour la plupart oubliables en un an, Bandai Namco souhaite voir moins de titres, mais excellents, dans les magasins. En conséquence, la société a annulé le développement d’au moins cinq jeux et a ainsi subi des pertes.

L’éditeur est confiant dans Tekken 8, qui se vend bien depuis sa sortie. Il a été bien accueilli par les fans et Bandai Namco s’attend à ce qu’il continue à bien se vendre au cours du prochain exercice. Bien sûr, la société n’abandonne pas non plus Elden Ring, même si Shadows of the Erdtree semble être loin. Ce sera un DLC important pour le jeu. Enfin, l’éditeur a annoncé qu’un autre jeu Dragon Ball était en préparation.

Bandai Namco est donc optimiste.

Source : PCGamer

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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