Le jeu coopératif Dungeons & Dragons n’est pas en cours de développement !

Cependant, Starbreeze, la société qui prévoit d’éditer le jeu Dungeons & Dragons, est trop optimiste quant au projet…

 

Il y a quelques mois, Starbreeze, surtout connu pour Payday, annonçait qu’un jeu coopératif basé sur Dungeons & La propriété intellectuelle de Dragons (D&D) (sur laquelle est basé Baldur’s Gate 3) serait réalisée, et quant à la dernière adaptation de la franchise Wizards of the Coast, le PDG de Starbreeze, Tobias Sjögren, a affirmé que le développement battait son plein. Sjögren mentait un peu, puisque le rapport financier de la société suédoise a fait surface, et le statut du projet est un peu différent de ce que disait Sjögren !

“Début décembre, nous avons finalement pu annoncer que nous avions une licence Dungeons and Dragons pour une utilisation dans notre prochain jeu. C’est une marque qui a toujours été en tête de notre liste de produits potentiels. licences pour un jeu d’action-aventure. L’équipe Baxter est actuellement en pleine pré-production et en bonne voie pour une sortie en 2026”, a déclaré Sjögren. Ils sont donc encore en pré-production avant le développement. Veulent-ils développer le jeu en deux ans ? Cela ne semble pas très positif. De nos jours, un jeu AAA prend quatre, voire cinq ans à développer !

Il est probable que Starbreeze utilisera également la tarification pour montrer qu’il ne s’agira pas d’un titre AAA pour D&D ; cela a également été clairement montré avec Payday 3. Sur ce point, Sjögren a admis que les ventes et l’activité des joueurs sont bien en deçà des espérances de Starbreeze. Pas étonnant qu’ils aient soudainement eu l’idée de mettre en place un mode hors ligne. Sont-ils surpris que le public préfère jouer à Payday 2 ?

Tout ce que nous savons du nouveau jeu D&D, c’est qu’il se déroulera à Waterdeep et qu’il sera orienté vers l’action. Le directeur créatif Leif Westerholm a révélé qu’il ne s’agirait pas seulement d’un hack’n’slash : “Lorsque vous avez un groupe d’aventuriers, un groupe d’aventuriers, travaillant ensemble, cela ne doit pas être un jeu de hack and slash. C’est plus que cela. . Il s’agit d’essayer de voir ce qui rend D&D spécial. Et pour moi, cela ne consiste pas à obtenir les 20 réussites/touches. C’est plus que cela. C’est la connexion entre les joueurs, la façon dont ils surmontent des ennemis qui semblent au-delà de nous. “</ p>

Source : WCCFTech, Starbreeze

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