Le JRPG de Square (il n’y avait pas de fusion Square-Enix à l’époque !) est toujours un jeu tout à fait unique un quart de siècle plus tard.
Final Fantasy VIII était exactement la même rupture avec la tradition (représentée par VII et IX !) que Final Fantasy II avait fait auparavant. Cependant, comparé à FFII, FFVIII a pu se constituer une large base de fans précisément en raison de son départ du précédent titre à succès mondial. Par exemple, le système de développement des personnages et le système de combat ont constitué des changements majeurs. Ceux-ci étaient représentés par la Guardian Force et la Junction, rendant Final Fantasy VIII étonnamment profond (et pleinement exploitable dans le contexte du jeu de cartes Triple Triad).
En regardant les deux jeux sous un angle différent, Final Fantasy VII, l’un des jeux d’application les plus marquants de PlayStation, est absolument ouvert aux débutants. D’un autre côté, le gameplay de Final Fantasy VIII est pour le moins complexe, et l’histoire n’est pas si facile à comprendre. Pour maîtriser le gameplay, cela vaut la peine d’investir du temps dans les tutoriels proposés par le jeu, sinon vous vous perdrez vite et le JRPG de Square ne se déroulera pas correctement.
Pendant de nombreuses années, Final Fantasy VIII n’était disponible que sur PlayStation et PC, Square Enix se concentrant davantage sur Final Fantasy VII et IX. La perte du code source a également fait l’objet de rumeurs, mais c’est finalement Square Enix qui a compris qu’il s’agissait d’un jeu de niche par rapport à ses deux frères et sœurs PS1, et en 2019, Final Fantasy VIII Remastered est finalement sorti, permettant à un nouveau public pour découvrir à quel point c’était différent du courant dominant VII.
Ainsi, Final Fantasy VIII a finalement reçu l’attention qu’il méritait, mais ce jeu ne reçoit pas l’attention de son prédécesseur. Le remake sera composé d’au moins (!) trois jeux, et la deuxième partie vient tout juste de sortir !
Source : GameRant