Alors que Neil Druckmann, l’un des acteurs clés du studio, a le concept d’un troisième The Last of Us, la nouvelle direction de l’IP pourrait conduire Naughty Dog dans une impasse.
Bien que Naughty Dog soit un studio Sony depuis près de trois décennies, tout le monde ne connaît pas l’équipe de Crash Bandicoot ou de Jak. On se souviendra plutôt du studio pour Uncharted ou The Last of Us. Ce dernier a eu une énorme influence sur les jeux à la troisième personne basés sur une histoire, puisqu’Ellie et Joel ont essentiellement lancé la renaissance du genre en 2013. Bien qu’il n’ait pas comporté beaucoup de tournages, God of War 2018 de Sony Santa Monica a peut-être été rendu possible par le succès de The Last of Us.
Depuis, The Last of Us a obtenu son deuxième opus (et son lifting PlayStation 5), un remake du premier opus (dont le port PC est sorti dans un état horriblement faible), et la première saison de l’adaptation en série sur HBO. Pour le troisième opus, Naughty Dog n’a pas peur d’innover et de prendre des risques. Mettre tous leurs œufs dans le panier post-apocalyptique pourrait avoir des conséquences inattendues à long terme. Uncharted 4 : A Thief’s End de 2016 était le dernier grand jeu de cette IP, et depuis lors, Naughty Dog a été identifié avec The Last of Us, mais il leur sera difficile de créer une nouvelle IP.
En décembre, le studio a annoncé qu’il avait plus d’un tout nouveau jeu solo ambitieux en préparation, il y a donc au moins un autre projet en développement aux côtés de The Last of Us 3. Cela constituerait une diversification pour Naughty Dog, ce qui signifie qu’ils n’auraient pas une seule adresse IP liée à eux. L’approche du studio en matière de narration, la rigueur dans la prise de décision et l’attention portée aux détails pourraient s’appliquer à n’importe quoi, et, espérons-le, pas à une seule franchise…
Source : GameRant