Red Dead Redemption 3 devrait briser une vieille habitude de narration !

Si Rockstar décide de revenir dans Red Dead Redemption après Grand Theft Auto VI, le studio pourrait abandonner une vieille tradition.

 

Cela fait plus de cinq ans depuis Red Dead Redemption 2, qui a placé la barre assez haut avec son histoire, ses personnages et son niveau de détail. Cependant, il est peut-être encore possible que la propriété intellectuelle devienne une trilogie. Cela pourrait mettre fin à l’histoire du monde en constante évolution du Far West, mais il y a un changement majeur que Rockstar ne peut pas manquer : ils devraient cesser d’utiliser des épilogues pour coordonner le récit !

C’est ainsi que la franchise relie les histoires entre les jeux, et en attendant, après les événements de l’histoire principale, nous avons l’opportunité d’explorer le monde. Red Dead Redemption 2 offrait aux joueurs un épilogue assez complexe, ils avaient donc tout le temps de travailler sur les thèmes plus larges de l’histoire principale tout en se mettant dans la peau de John Marston. Son seul objectif à l’époque était de vivre une vie légale et significative et enfin de fonder une famille. L’épilogue, bien sûr, plante le décor de Red Dead Redemption, sorti en 2010 sur PlayStation 3 et Xbox 360. Là-bas, John a dû traquer les hors-la-loi de son passé afin de protéger sa famille…

Rappelons-nous ce qui s’est passé dans l’épilogue de Red Dead Redemption. John et Abigail Marston étaient morts, laissant leur fils Jack au milieu du chagrin et du désespoir. Finalement, l’enfant abandonné décide de suivre les traces de son père et de venger les assassins de ses parents. C’est pourquoi les fans pourraient penser que Jack Marston pourrait être le personnage principal de Red Dead Redemption 3. Il est le seul personnage qui figure en bonne place dans les deux premiers opus, mais il a une histoire inédite. Ce récit pourrait éloigner l’IP des thèmes du Far West, mais il pourrait également être réalisé d’une manière qui voit Jack pendant les événements de la Première Guerre mondiale, ou l’ère du crime organisé qui suit dans les années 1920 pourrait également être un concept passionnant.

Tout dépend de Rockstar.

Source : GameRant

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)