L’implémentation que nous avons vue dans Starfield n’était pas la même, donc Bethesda Game Studios (BGS) ferait mieux de se débarrasser de ce système traditionnel si le studio veut créer un nouveau Fallout après Starfield et The Elder Scrolls VI .
VATS est un système dans lequel le jeu s’arrête pour vous permettre de viser certaines parties du corps de votre adversaire (même sa tête), mais tous vos tirs ne toucheront pas (et en fait, ils manquent souvent , même avec quatre-vingt-dix pour cent de chances de toucher !), vous pouvez donc soit tirer sur leurs armes avec leurs mains, soit les ralentir en visant leurs jambes. En visant mieux, nous pouvons éliminer ceux qui voudraient nous achever de manière encore plus spectaculaire. Mais nous avons vu quelque chose de différent avec Starfield.
Starfield a un système similaire, mais il n’utilise pas de TVA. Lorsque vous maximisez la capacité Boost Assault Training, flotter avec le pack boost ralentit considérablement le temps, vous permettant de cibler facilement votre adversaire comme la capacité Dead Eye de Red Dead Redemption 2, et l’effet dure aussi longtemps que vous flottez, vous permettant de tuez plusieurs ennemis à la fois avec une bonne visée. Lors des fusillades, le ralenti rend le tout encore plus cinématographique. Mais cela nécessite un pack boost, et il faut plusieurs heures pour maximiser votre entraînement Boost Assault. Donc, comparé au TVAS, il y a beaucoup plus à faire avant d’arriver au point où vous pouvez combattre de manière spectaculaire.
S’il existe un TVA dans Fallout 5 et qu’il change, BGS pourrait s’inspirer de Starfield. Bien sûr, si la franchise est redémarrée, ce ne serait pas une énorme surprise de voir TVA disparaître. Au lieu d’utiliser le jetpack, nous pourrions obtenir un mécanisme de temporisation qui permettrait une visée plus précise, ce qui serait similaire au système classique, mais l’exécution serait quand même modifiée.
En plus de cela, nous avons encore un long chemin à parcourir pour Fallout 5, et nous n’avons pas beaucoup entendu parler officiellement de BGS et des projets de Microsoft…
Source : GameRant