Le studio a utilisé cette variante dans Pillars of Eternity, une précédente IP d’Obsidian Entertainment.
Nous allons spoiler un peu sur Pillars of Eternity. Avowed sera le prochain jeu du studio, et ce sera un RPG à la première personne se déroulant dans le monde sombre et fantastique de Pillars of Eternity, avec des lieux familiers et des éléments d’histoire provenant de là. Cependant, le studio devrait envisager d’adopter l’approche de Mortal Kombat 1 de NetherRealm Studios, qui a redémarré la chronologie et le monde de la franchise. En conséquence, par exemple, Liu Kang est devenu un dieu du feu, tandis que le rôle du méchant vétéran Shao Kahn a été considérablement réduit.
Pillars of Eternity (publié en deux parties en 2015 et 2018) présentait une histoire épique sur les anciens dieux et leurs secrets, mettant en lumière la magie alimentée par l’âme et les cycles de vie du pays d’Eora. Cependant, à la fin de la deuxième partie, Obsidian a jeté un énorme coup de théâtre aux joueurs : Eothas, l’un des dieux vivants d’Eora, dont l’incarnation est partie de la maison du protagoniste (le protagoniste a donc suivi les grands pas du dieu dans le chemin principal). quête), a annoncé qu’il briserait le cycle de l’âme qui changerait l’existence et l’au-delà d’Eora, pour ensuite se voir refuser le résultat par un gros cliffhanger. C’est probablement ce qui a incité de nombreux joueurs à jurer lorsque le jeu du studio s’est terminé de cette façon…
Si Avowed doit être une histoire préquelle, ou n’a rien à voir avec Pillars of Eternity II: Deadfire, alors ce ne serait pas si intéressant, car l’action divine vue dans PoE II est telle un grand changement qui devrait être révélé, et ainsi le monde et l’histoire pourraient être redémarrés, similaire à ce qui a été vu dans Mortal Kombat 1. De plus, cela créerait un nouveau point d’entrée pour les joueurs peu familiers avec la franchise, avec Avowed à venir. sur Xbox Series et PC.
Sauf que tout dépend d’Obsidian, pas de nous.
Source : GameRant