Un ancien cadre de Call Of Duty prend la présidence de Blizzard

Johanna Faries reprendra le poste laissé vacant par l’ancien président de Blizzard Entertainment, Mike Ybarra, il y a quelques jours.

 

Après qu’Activision Blizzard soit tombé entre les mains de Microsoft, on s’attendait à ce que le géant de Redmond le démolie. Il y a eu des licenciements et des départs, et en pleine réorganisation, l’équipe de direction a changé. La promotion de Faries en témoigne : elle travaille chez l’éditeur depuis près de cinq ans et demi et est directrice générale de Call of Duty depuis avril 2021, avant quoi elle dirigeait la division eSports de la franchise. Voici l’e-mail que Faries a envoyé aux employés de l’entreprise :

“Cher Blizzard, Bien que mon premier jour officiel avec vous tous soit le 5 février, je veux que vous sachiez tout de suite que c’est un honneur de vous rejoindre la semaine prochaine dans ce nouveau rôle. Je le fais humblement et en admiration devant tout ce que Blizzard ” a représenté et livré au monde depuis plus de trente ans. Aujourd’hui apporte également des émotions mitigées. La perte de coéquipiers talentueux au cours des derniers jours est difficile à concilier avec l’immense enthousiasme que je ressens à l’idée de rejoindre Blizzard – et de poursuivre sur la lancée que vous avez créée. que j’ai créé pour le prochain chapitre de Blizzard. Je tiens à remercier Matt [Matt Booty – essentiellement le chef d’Activision Blizzard, comme lui rapportent les dirigeants – l’éd.] pour l’introduction, ajouter un peu de clarté à l’annonce d’aujourd’hui , et partagez-en davantage sur la façon dont je vois notre avenir ensemble chez Blizzard. Je sais que cela représente beaucoup de choses à prendre en compte. La nouvelle de ma nomination suscitera sans aucun doute toute une série de réactions, de questions et même d’inquiétudes.

Activision, Blizzard et King sont des sociétés très différentes avec des jeux, des cultures et des communautés différentes. Il est important de noter que la façon dont Call of Duty se réveille le matin pour offrir aux joueurs est souvent différente des jeux incroyables de l’univers Blizzard : chacun avec des expériences de joueur différentes, des communautés environnantes et des modèles requis pour réussir. J’en ai discuté avec l’équipe de direction de Blizzard et j’entre dans ce rôle avec une sensibilité à ces dynamiques et un profond respect pour Blizzard alors que nous commençons à explorer l’exploration de nos univers vers des sommets encore plus élevés. Je m’engage à faire tout ce que je peux pour aider Blizzard à prospérer, avec soin et considération pour vous et pour nos jeux, dont chacun est unique et spécial à sa manière. Je suis optimiste quant à notre capacité à servir nos communautés de joueurs actuelles et futures et à renforcer davantage la passion commune pour la grandeur, le raffinement et la maîtrise créative qui caractérise l’approche de Blizzard en matière de création de jeux.

Je serai à Irvine la semaine prochaine et j’ai hâte de rencontrer le plus grand nombre d’entre vous possible. Je planifierai des rencontres informelles (et totalement facultatives) au cours desquelles je souhaite entendre davantage de personnes à travers l’organisation. Pour ceux d’entre vous qui ne peuvent pas assister à ces rassemblements ou qui ne sont pas à Irvine, n’hésitez pas à m’envoyer un e-mail. Nous prévoyons également une réunion publique dans un avenir proche. Quelques faits personnels sur moi : Mon travail n°1 dans la vie consiste à élever deux garçons extraordinaires. En plus d’être parent, une semaine typique pour moi consiste à trouver du temps pour le yoga et la prière quotidiens, et bien sûr, à jouer à des jeux vidéo (grand fan de Diablo IV par ici !). À travers tout cela, la joie que je trouve dans les jeux – et dans le travail avec ceux qui les créent – ne fait que s’approfondir. Je continue d’être inspiré par l’héritage emblématique de Blizzard et par les jeux de rôle transformateurs qui ont joué dans ma vie et celle des autres. J’ai hâte de commencer – d’écouter, d’apprendre, de responsabiliser et de collaborer avec vous tous sur notre avenir audacieux et brillant. Puissions-nous forger ensemble de nombreuses journées légendaires”, a écrit Faries.

Ce ne sera pas une tâche facile. Bonne chance à elle !

Source : Gematsu

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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