Le matériel de Sony n’est pas parfait non plus, et le PlayStation Portal, qui ne peut pas être joué localement, présente un petit problème qui peut être très déroutant.
Depuis son lancement, le PlayStation Portal, qui n’est guère plus qu’une manette DualSense avec écran, présente un petit bug qui peut quand même être assez gênant. Cela fait bégayer les jeux, et nous avons maintenant découvert exactement pourquoi. La raison en est que la PlayStation 5 ne gère pas parfaitement le streaming Remote Play.
Sur Reddit, l’utilisateur parasupaman a écrit que le décalage est dû à des erreurs d’actualisation de l’image. La PlayStation 5 diffuse via Remote Play à 59,94 Hz. Tout client utilisant un taux différent bégaiera. Donc, si vous disposez d’un écran capable de gérer 60 Hz mais pas 59,94, vous n’obtiendrez pas non plus des performances parfaites. Les applications externes tierces gèrent cela avec leurs propres paramètres de fréquence d’images, tandis que les appareils prenant en charge le taux de rafraîchissement variable (VRR) ajustent le taux de rafraîchissement pour offrir une expérience fluide.
Il y a des preuves du problème dans les trois vidéos intégrées ci-dessous, vous pouvez donc voir si c’est effectivement la cause des performances inhabituelles du PlayStation Portal. En attendant, que fait Sony ? Il est assis sur ses fesses, car l’entreprise aurait pu avoir plusieurs mois pour admettre le bug, mais maintenant qu’elle peut être certifiée quel est le problème, l’entreprise doit agir (sinon cette attitude ignorante entraînera un désastre de relations publiques assez massif) . Sony souhaite ajouter plus de fonctionnalités au PlayStation Portal (afin que vous puissiez jouer SANS PlayStation 5 pour diffuser des jeux PlayStation Plus depuis le cloud…), mais il doit d’abord résoudre ce problème.
Nous sommes curieux de savoir quand Sony dévoilera les chiffres de vente du PlayStation Portal. Cependant, étant donné qu’ils cachent les données des abonnés PlayStation Plus, il est peu probable que cela se produise un jour.
Source: WCCFTech