La Chine semble avoir fait un virage à 180 degrés sur la question des jeux vidéo

La Chine semble s’être éloignée des règles strictes visant à réprimer les jeux que le régulateur a qualifiés de « obsessionnels ». L’Autorité nationale de la presse et des publications (NPPA) a proposé des réglementations limitant le montant d’argent et le temps consacré aux jeux vidéo. Cependant, mardi, le projet de règles n’était plus disponible sur le site Web de la NPPA.

 

La Chine est le plus grand marché de jeu en ligne au monde, mais l’industrie a eu plusieurs démêlés avec les autorités. Les nouvelles règles limiteraient les achats dans le jeu. Des incitations telles que des récompenses de connexion quotidiennes pour les joueurs auraient également été critiquées, tandis qu’un avertissement contextuel concernant un comportement « irrationnel » a été proposé.

Les cours des actions des sociétés de jeux chinoises, notamment la plus grande société de jeux au monde, Tencent Holdings, et son rival NetEase, ont bondi suite à ce retournement apparent. Les actions ont plongé après l’introduction des règles en décembre, engloutissant près de 80 milliards de dollars (63 milliards de livres sterling) sur la valeur des deux sociétés. Cependant, les analystes affirment que le secteur reste éclipsé par l’incertitude quant aux prochaines mesures prises par le gouvernement.

“Je pense que ce genre de sentiment est susceptible de persister pendant un certain temps à moins qu’il n’y ait un tournant radical dans le discours du gouvernement ou à moins qu’il n’y ait une politique extrêmement favorable”, a déclaré Ivan Su, analyste principal chez Morningstar.

“Nous ne savons pas si cela se produira dans une semaine, quelques mois ou quelques années”, a ajouté l’expert.

Le site Web de la NPPA, qui présentait autrefois les propositions, affiche désormais un message d’erreur 404.
La plus grande répression contre les joueurs en Chine a eu lieu en 2021, lorsqu’il a été interdit aux enfants de jouer pendant plus d’une heure certains jours. La même année, le gouvernement a suspendu la délivrance de licences de jeu pendant huit mois.

En conséquence, dit M. Su, « de nombreux développeurs chinois ont commencé à orienter leurs projets de développement vers des jeux étrangers ».

NetEase et Tencent ont acquis ou investi dans des sociétés comme la France, le Japon et les États-Unis.

Nous verrons si l’incertitude actuelle déclenche une nouvelle vague d’expansion à l’étranger.

Source : BBC

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