Cette semaine, la division de jeux de Microsoft a subi des licenciements massifs, incluant apparemment la fermeture des départements responsables de la distribution des jeux physiques. Jeudi, la société a annoncé son intention de licencier 1 900 employés à travers Xbox, Bethesda et Activision Blizzard.
Ces licenciements semblent être étendus, touchant plusieurs domaines des opérations de jeux de Microsoft, du service clientèle au développement. “Microsoft a également fermé des départements chargés de mettre les jeux Xbox dans les rayons des magasins… si vous avez entendu parler des fuites concernant les consoles Xbox uniquement numériques… eh bien, vous pourriez avoir une idée de la direction prise par Microsoft,” a déclaré Jez Corden, éditeur chez Windows Central, citant ses sources.
“Il est important de noter que la réduction des équipes de vente au détail ne signifie pas nécessairement que Microsoft abandonne complètement la vente au détail physique pour les jeux Xbox ; ils pourraient externaliser ou consolider dans ce domaine,” a-t-il ajouté.
Des documents juridiques divulgués en septembre ont révélé des aspects clés potentiels de la stratégie de jeu de Microsoft pour les années à venir, y compris des plans pour introduire une console Xbox Series X “adorablement tout numérique”, surnommée ‘Brooklin.’ Bien que les plans aient pu changer, les documents indiquaient un lancement ciblé en novembre 2024 et un prix de 499 $.
“Avec certains jeux AAA sur Xbox maintenant ayant plus de 80 % de parts numériques, cela n’est pas si surprenant,” a commenté Daniel Ahmad, directeur de la recherche et des insights chez Niko Partners, en réponse aux révélations de Corden. “Cela indique certainement la tendance pour la prochaine génération,” a ajouté l’analyste.
Alors que la plupart des titres AAA ont actuellement des sorties physiques et numériques, certains sont exclusivement disponibles en téléchargement. Des exemples notables incluent la sortie d’Alan Wake 2 en octobre dernier et le prochain Hellblade 2 de Xbox, prévu pour mai de Xbox.
En juin dernier, Mat Piscatella, analyste chez Circana (anciennement NPD), a prédit que les sorties uniquement numériques pour les consoles deviendraient la norme dans les prochaines années. “Les sorties AAA uniquement numériques sont déjà là,” a-t-il écrit. “Cette tendance s’accélérera au cours des deux prochaines années, et aux alentours de 2028, je pense qu’elle deviendra la norme pour la plupart des sorties Xbox et PlayStation. Nintendo pourrait ne pas bouger aussi rapidement, mais après tout, c’est Nintendo, et ils sont toujours pleins de surprises.”
Source: VideoGame Chronicles