De nombreuses entreprises qui fabriquent des cartes mères pourraient tirer des leçons de cet exemple…
Tout le monde ne comprend pas exactement ce que changent les paramètres. Parfois, il suffit d’une petite explication de ce que le paramètre change et de la manière dont il affecte les performances. C’est l’approche que Valve tente d’adopter avec la version bêta de son dernier système d’exploitation Steam Deck. Chaque option est correctement expliquée, l’impact sur les performances est expliqué et tous les effets secondaires sont notés.
C’est quelque chose qui devrait être implémenté dans les jeux, mais même là, il est très rare que le développeur prenne le temps de le faire (parfois il n’y a même pas une brève description de ce que fait l’option graphique). Cela ne devrait pas prendre beaucoup de temps, car une brève description pourrait être rédigée pour chaque option du menu. Ce serait un petit investissement, mais un énorme soulagement pour les joueurs, c’est pourquoi Valve a décidé de mettre à jour Steam Deck, qui fait sensation sur le marché des PC portables, au niveau logiciel (et ne le fera au niveau matériel que s’il le fait). sens, dit Valve).
Sur les anciens BIOS (il suffit de le dire, fond bleu…) il n’y avait pas de place pour les définitions, mais de nos jours, à l’ère de l’UEFI, ce n’est plus une excuse. On pourrait vous dire de ne pas trop jouer avec les paramètres (par exemple, ne jouez pas avec le paramètre Compute sur les connecteurs PCIe d’une station de travail HP Z…), mais vous n’avez pas besoin d’un diplôme pour comprendre les fonctions de une carte mère ou un Steam Deck.
Valve a l’argent pour le faire (le succès de Steam Deck a conduit de nombreuses autres sociétés à entrer sur le marché des PC portables ; voir Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go, MSI Claw…) et peut mettre les gens au travail. Si l’industrie prend au sérieux le travail de Gabe Newell, les fabricants de cartes mères (MSI, Gigabyte, Asus, Asrock, etc…) en tireront des leçons. Après tout, cela ne réduit pas les performances, cela ne réduit pas les FPS, cela donne simplement à l’utilisateur des informations beaucoup plus transparentes (!).
Source : PCGamer