La destructibilité la plus réaliste de l’industrie du jeu est l’objectif du nouveau champ de bataille !

Le nouveau jeu de Ripple Effect (anciennement DICE Los Angeles) s’efforce d’atteindre cet objectif, la tâche du studio ne sera donc pas facile.

 

Tech4Gamers découvert</a > est annonce d’emploi, qui concerne le poste de réalisateur responsable des effets visuels. On y lit que le studio appartenant à Electronic Arts recherche un artiste 3D senior pour créer les effets de destruction les plus réalistes et les plus excitants de l’industrie du jeu vidéo. Cependant, ce n’est qu’un des nombreux projets Battlefield !

Considérons que Ripple Effect n’est pas la seule franchise qui rivalisait autrefois avec Call of Duty, mais qui n’est plus en mesure de le faire aujourd’hui (Battlefield 2042 déçu). DICE travaille également sur une expérience multijoueur pour la série et co-développera la prochaine histoire solo. Le co-créateur de Halo, Marcus Lehto, travaille également là-dessus dans son propre studio, Ridgeline Games. Selon Electronic Arts, Ripple Effect travaille sur une toute nouvelle expérience Battlefield (non, cela ne s’appelle pas un jeu, cela s’appelle une EXPÉRIENCE) qui complétera et s’appuiera sur les fondations de la franchise. Le studio avait auparavant assisté DICE dans la mise en œuvre de Battlefield 2042, car l’équipe n’était encore qu’un studio auxiliaire en tant que DICE LA.

En décembre 2021, Electronic Arts a annoncé vouloir créer un univers Battlefield avec des jeux interconnectés avec de nombreux changements, et cela affecterait également la structure de développement de la franchise. (On le voit déjà dans le fait que plusieurs studios travaillent sur cette IP en même temps). Une partie des changements réside dans le fait que l’ancien directeur de DICE, Oscar Gabrielson, a même quitté Electronic Arts. Le co-fondateur de Respawn et Infinity Ward, Vince Zampella, a obtenu un nouveau poste : il est devenu le patron de la franchise Battlefield, donc rien ne peut être fait à son insu.

Nous espérons que les nouveaux jeux Battlefield pourront revenir aux succès précédents, car nous évaluons la franchise qui existe depuis plus de deux décennies non seulement par rapport à Battlefield 2042. L’IP comprend bien plus de jeux que cela, il vaut donc mieux être juste avec cela.

Source : VGC

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