Suicide Squad: Kill the Justice League : les configurations requises

Non seulement Rocksteady et Warner ont levé l’embargo sur les commentaires du test alpha de novembre (nous en avons parlé l’autre jour), mais ils ont également modifié la configuration système requise pour la version PC.

 

Vous pouvez les lire sur Twitter et voir quelle configuration est requise :

 

Configuration minimale requise (résolution 1080p, fréquence d’images de 30 FPS, paramètres graphiques minimum)

  • Non mentionné, mais Windows 10 ou 11 x64
  • Processeur : Intel Core i5-8400K ou AMD Ryzen 5 1600 ou version ultérieure
  • Mémoire : 16 Go de RAM double canal (2 x 8 Go)
  • Carte graphique : Nvidia GeForce GTX 1070 ou AMD Radeon RX Vega 56 ou version ultérieure
  • Aucun espace disque disponible
  • SSD requis

 

Configuration minimale requise (résolution 1080p, fréquence d’images de 60 FPS, paramètres graphiques minimum)

  • Non spécifié, mais Windows 10 ou 11 x64
  • Processeur : Intel Core i7-9700K ou AMD Ryzen 7 5800X ou version ultérieure
  • Mémoire : 16 Go de RAM double canal (2 x 8 Go)
  • Carte graphique : Nvidia GeForce RTX 2060 ou AMD Radeon RX 5700 XT ou version ultérieure
  • Aucun espace disque disponible
  • SSD requis

 

Configuration système recommandée (résolution 1440p, fréquence d’images de 60 ips, paramètres graphiques moyens)

  • Non répertorié, mais Windows 10 ou 11 x64
  • Processeur : Intel Core i7-10700K ou AMD Ryzen 7 5800X3D ou version ultérieure
  • Mémoire : 16 Go de RAM double canal (2 x 8 Go)

 

Configuration système Ultra requise (résolution 4K, fréquence d’images de 60 FPS, paramètres graphiques élevés)

  • Non répertorié, mais Windows 10 ou 11 x64
  • Processeur : Intel Core i7-12700K ou AMD Ryzen 7 7800X3D ou version ultérieure
  • Mémoire : 16 Go de RAM double canal (2 x 8 Go)
  • Carte graphique : Nvidia GeForce RTX 3080 ou AMD Radeon RX 7900 XT ou version ultérieure
  • Aucun espace disque disponible
  • SSD requis

 

La version alpha de Suicide Squad : Kill the Justice League fonctionnant sur Unreal Engine 4 avait un lancer de rayons, mais elle ne pouvait pas être réglée avec précision, elle n’avait qu’une option marche/arrêt. Il prendra en charge Nvidia DLSS 2 et AMD FSR 2. Il sortira le 2 février sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)