Les licenciements se poursuivent en 2024 : Discord et Playtika licencient du personnel

Les deux entreprises ont dû licencier au moins 10 % de leurs employés.

 

Commençons par Discord. La plateforme sociale licencie 170 personnes. Cela représente 17% de ses effectifs. The Verge a fait état d’une note interne obtenue, révélant que plusieurs départements devront se séparer de leurs employés bloqués. « Nous avons connu une croissance rapide et élargi nos effectifs encore plus rapidement, en quintuplant depuis 2020. En conséquence, nous avons entrepris davantage de projets et sommes devenus moins efficaces dans notre façon de fonctionner. nous concentrer et améliorer la façon dont nous travaillons ensemble pour apporter plus d’agilité à notre organisation. C’est le principal moteur de la décision de réduire la taille de nos effectifs”, a écrit Jason Citron, PDG de Discord, qui a ajouté que les employés concernés recevront une indemnité de départ. Cela comprendra cinq mois de salaire et cinq mois d’avantages sociaux (comme une assurance maladie) pour les personnes licenciées, leur donnant suffisamment de temps pour trouver un nouvel emploi.

Et CTech rapporte que Playtika licencie également un nombre important de personnes. Environ 10 % du personnel, soit environ 400 personnes, partira, mais les personnes travaillant en Israël ne seront pas affectées. Au cours de la dernière année, l’entreprise a dû prendre plusieurs décisions. Par exemple, la société a suspendu le développement de jeux en raison de difficultés sur le marché mobile, puis a tenté d’acquérir Rovio Entertainment, mais le studio qui a développé Angry Bird a finalement été racheté par SEGA. Puis, en septembre, ils ont acquis Innplay Labs, payant au studio israélien 80 millions de dollars d’avance, et la valeur qu’ils pourraient finir par payer pourrait atteindre 300 millions de dollars.

Cette semaine encore, nous avons entendu deux autres entreprises recourir (à nouveau) à des licenciements. Il y a Unity (ils ont fait l’actualité plus d’une fois pour des licenciements), mais vous pouvez également mentionner Twitch, qui appartient à Amazon. Nous devrions nous attendre à voir beaucoup plus de nouvelles concernant les licenciements cette année. En vain, l’industrie du jeu s’est développée trop vite.

Source : Gamesindustry , Gamesindustry

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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