Le port PC non officiel de Marvel’s Spider-Man 2 fonctionne déjà bien !

Une attaque de ransomware contre Insomniac Games a entraîné la fuite du code source du deuxième opus principal de Marvel’s Spider-Man.

 

Il y aura une adaptation PC de l’histoire de Peter Parker et Miles Morales (qui pourrait ou non arrêter la tendance à la baisse des ventes), mais cela reste à voir. Et certaines personnes ne veulent pas attendre. PC_Focus a écrit sur Twitter que les moddeurs ont commencé à procéder à l’ingénierie inverse du code de la version de développement PC qui a été divulguée fin décembre. Cela porte déjà ses fruits : Marvel’s Spider-Man 2 fonctionne à 60 ips, mais avec des bugs : la version divulguée et inachevée manque de textures et d’éléments d’interface utilisateur, et est toujours pleine de problèmes, mais quand on y pense, on obtient de bonnes performances même inachevées est une excellente réussite.

L’année dernière, nous avions signalé que le budget du port PC de Marvel’s Spider-Man 2 avait doublé (donnant à Insomniac Games une somme d’argent sans précédent pour un tel travail) et que le développement serait achevé au cours de l’exercice en cours. Puisque l’exercice commence le 1er avril au lieu du 1er janvier, il s’agit toujours de l’exercice précédent et le studio aura le portage prêt d’ici fin mars, ce qui ne signifie pas que Sony le rendra disponible à l’achat sur Steam et le Epic Games Store au printemps, car ils retiennent la version PC jusqu’à ce que les ventes de la version PlayStation 5 chutent pour des raisons commerciales.

Bien sûr, la rétro-ingénierie des fans pourrait toujours amener Sony et Insomniac Games à obtenir une réclamation DMCA, donc si quelque chose devient jouable publiquement, ils forceront son retrait, sinon les avocats viendront (nous avons tendance à le voir de Nintendo, et ils attendent généralement que quelque chose fasse l’actualité). Mais une entreprise délicate adopterait le concept et aiderait ensuite officiellement les développeurs à publier un portage parfait qui ne nécessiterait pas de correctifs…

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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