Dans le nouveau jeu de l’ancien développeur de Mass Effect, les décisions de nos héros peuvent avoir un impact même “des décennies” plus tard

Le nouveau jeu de l’ancien développeur de Mass Effect présente des décisions qui se déroulent sur des « décennies ». Les développeurs d’Exodus partagent de nouveaux détails sur le prochain RPG, y compris les décisions que les joueurs devront prendre sur une période incroyablement longue.

 

Dans le jeu Exodus récemment annoncé, les joueurs verront comment leurs décisions se dérouleront au fil des décennies. Cette fonctionnalité innovante peut offrir un niveau d’immersion jamais vu auparavant dans le genre.

Exodus est un prochain RPG d’action-aventure de science-fiction. Le projet est actuellement développé par Archetype Entertainment, un nouveau studio fondé par d’anciens employés de BioWare tels que les vétérans de l’industrie James Ohlen et Drew Karpyshyn. Ohlen, mieux connu comme le concepteur principal des deux premiers jeux Baldur’s Gate, les originaux Knights of the Old Republic et Dragon Age: Origins, tandis que Karpyshyn était le principal scénariste de Mass Effect 1 et 2. Le lien entre ces deux noms et le projet à lui seul a suffi à rendre les fans de leurs œuvres précédentes curieux de savoir comment ils repoussent les limites du médium avec Exodus.

Les anciens développeurs BioWare annonceront Exodus, un ambitieux RPG de science-fiction triple A mettant en vedette Matthew McConaughey, aux Game Awards 2023.
Dans une vidéo de questions-réponses avec l’équipe de développement du jeu, Ohlen a confirmé qu’Exodus comporterait plusieurs fins, similaires à Mass Effect, mais que ces fins seraient affectées par la dilatation du temps. Cela signifie que les joueurs pourront prendre des décisions qui s’étendront sur des années, des décennies et des siècles.

“La dilatation du temps et la façon dont elle affecte vos décisions est l’essence du jeu”.

La dilatation du temps est essentiellement la différence entre la façon dont le temps est perçu par un observateur par rapport à un autre. Cela dépend de leur mouvement relatif ou de la position du champ gravitationnel. C’est pourquoi le temps est perçu différemment dans l’espace que sur Terre. Cela s’inscrit donc ici comme l’un des principaux mécanismes de jeu d’Exodus, car le jeu est fortement axé sur les voyages dans l’espace et le slogan du jeu est même “Soyez le voyageur”.

De toute évidence, Exodus s’inspire d’Interstellar de Christopher Nolan, qui tourne autour des voyages dans l’espace et des voyageurs à dilatation du temps. Il sera intéressant de voir comment un concept narratif aussi hallucinant se traduira dans le domaine des jeux vidéo. La star interstellaire Matthew McConaughey est même montée sur scène pour annoncer le projet lors des Game Awards 2023. McConaughey a également confirmé qu’il jouerait dans Exodus, même si on ne sait pas encore quel rôle il jouera dans le jeu.

Il n’existe actuellement aucune fenêtre de sortie connue pour Exodus, et très peu de détails sont connus sur le jeu lui-même. Cependant, avec des vétérans de l’industrie à la barre, une influence cinématographique exemplaire et un concept de jeu innovant, Exodus a le potentiel de redéfinir une fois de plus le genre.

Exodus est actuellement en développement pour PC, PS5 et Xbox Series X.

Source : GameRant

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