Dans sa lettre de fin d’année, le créateur de NieR: Automata évoque les guerres de Gaza et d’Ukraine

Le directeur de NieR : Automata, Yoko Taro, a évoqué les crises à Gaza et en Ukraine, entre autres, dans une lettre de fin d’année très émouvante : ” En regardant en arrière, en 2023, le monde était trop cruel “.

 

NieR : Automata est un jeu sur le désespoir face à la vie et la recherche d’un sens dans un monde dénué de sens. Mais en fin de compte, il s’agit aussi de trouver ce sens et cette humanité dans l’autre. Dans le même ordre d’idées, la réalisatrice Yoko Taro a partagé une lettre de fin d’année sincère pour appeler au changement face à la poursuite de l’invasion de l’Ukraine par la Russie et à l’escalade des attaques d’Israël à Gaza.

“En regardant en arrière, en 2023, le monde était trop cruel, n’est-ce pas ? La guerre en Ukraine n’est pas encore terminée, et une nouvelle guerre commence à Gaza”, écrit Taro dans une déclaration publiée sur 4Gamer et traduite par apprentissage automatique. “Selon l’UNICEF, plus de 5 300 enfants sont morts en 46 jours”.

Selon une traduction plus complète de Gosokkyu, le célèbre réalisateur a mentionné sur le coanimateur qu’il se sentait complètement inutile en repensant à ces statistiques, mais dans ces moments sombres, il s’est souvenu d’une histoire de sa jeunesse où son ami lui a donné des conseils sur la façon de courtiser les filles. En gros, son ami lui avait dit que c’était un jeu de chiffres. Si vous avez un taux de réussite de 1 % pour inviter quelqu’un à sortir, il vous suffit de le faire 100 fois.

De manière pragmatique, Taro tente ensuite de recadrer le sentiment d’impuissance dans un jeu de probabilités similaire, en demandant à tous les lecteurs de réfléchir à la manière dont ils pourraient résoudre leurs crises actuelles – au moins pendant une minute. Si des milliers de personnes font un effort pour mettre fin à la violence insensée, Taro espère que ces conflits pourront cesser. “S’il y a 100 personnes, c’est 100 minutes. S’il y a 1 000 personnes, c’est 1 000 minutes”, dit Taro. “Quelqu’un peut trouver une solution. C’est à cela que je pensais aujourd’hui.”

Source : GamesRadar

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