Diablo IV : les personnages OP seront neutralisés plus tard !

Selon le directeur général de la franchise Diablo, ils sont assez amusants à jouer, ils ne sont donc pas pressés de nerfer les personnages forts au plus vite.

 

Rod Fergusson, qui dirigeait auparavant la franchise Gears of War chez The Coalition, est essentiellement de retour sous Microsoft, puisque la société basée à Redmond a acquis Activision Blizzard King. Fergusson est apparu dans une interview sur la chaîne YouTube d’Electric Playground Network, où il a confirmé que l’affaiblissement des personnages maîtrisés n’est pas une priorité pour eux : « Les gens sur Twitter me demanderont : hé, comment oses-tu apporter ce changement au Sorcier ? “Je ne savais même pas que nous avions fait ce changement ! Soyons honnêtes, il y a beaucoup de gens qui font beaucoup de changements en temps réel. Parfois, vous pouvez vous concentrer sur l’équilibre et non sur le plaisir.

Vous pouvez dire, d’accord, tout doit être au même niveau, et vous essayez vraiment d’être juste. Le problème avec un jeu Diablo, c’est que ce sont ces moments accablants où vous avez l’impression de tricher ou de savoir que vous avez trompé l’équipe de développement ou que vous profitez d’un exploit qui vous semble vraiment très amusant. C’est ce que nous devions vraiment essayer de capturer dans Diablo IV. Comme dans la saison 2, Ball Lightning Sorcerer est ridicule, mais on les laisse juste s’amuser et on s’en occupera plus tard. Même chose avec le Marteau de l’ancien barbare. Ils doivent juste dire, d’accord, très bien. Ils vont l’exploiter un peu, mais ça va. Nous le réparerons la saison prochaine.

C’est ça la magie : trouver le bon défi. Si c’est trop facile, les gens diront : « Ce n’est pas amusant parce que c’est trop facile », mais si c’est trop difficile, c’est la même chose. Lorsque vous jouez à Diablo IV, c’est censé être ce genre de flux et de reflux où vous êtes soit en retard, soit en avance sur la courbe de puissance. Vous commencez un peu en retard et tout d’un coup, vous obtenez cette arme qui vous donne une énorme augmentation de dégâts et vous vous dites : « Je suis le roi du monde. Vous êtes super maîtrisé. Ensuite, vous passez au niveau supérieur. plusieurs fois et vous recommencez à prendre du retard. Ensuite, vous obtenez autre chose et vous revenez. Vous surfez toujours sur la vague de progression à travers le jeu, ce qui est vraiment amusant”, a déclaré Fergusson.

Au moins, il est juste à ce sujet.

Source : WCCFTech

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