TECH ACTUS – AMD FSR 3, qui “génère des images” comme le DLSS 3 de Nvidia, peut être utilisé sur les cartes Nvidia et dans les jeux FSR2 uniquement.
LukeFZ a validé le mod pour activer AMD FSR3. Il a récemment travaillé sur Starfield, Alan Wake II, Hogwarts Legacy et The Last Of Us Part I pour les mods. Dans chacun de ces jeux, il a remplacé le DLSS de Nvidia par le FSR d’AMD, donc ces titres nécessitaient le support du DLSS, mais le nouveau mod, accessible ici (le lien original a été partagé au format Base64, mais nous avons fait le décodage pour les lecteurs afin que le le site de partage de fichiers est à portée de clic), et la liste des jeux pris en charge ici.
Tout d’abord, vérifiez la compatibilité pour voir si votre jeu y est répertorié. Si tel est le cas et que CyberFSR est répertorié dans la section Exiger, suivez les étapes de la section d’installation FSR2FSR3 + CyberFSR. Alan Wake II n’est actuellement pas pris en charge sur les GPU RDNA 3 (instables). Téléchargez PotatoIsBack.zip. Extrayez-le à côté de l’exécutable du jeu. Si vous utilisez Linux ou un GPU Nvidia, supprimez dxgi.dll, qui a été extrait de l’archive ci-dessus, du répertoire du jeu. De plus, si le jeu contient un fichier appelé nvngx_dlssd.dll, supprimez/renommez-le également. Exécutez EnableSignatureOverride.reg, qui a également été extrait de l’archive. Suivez les étapes pour une installation FSR2FSR3 standard à l’aide de FSR2 version 2.2. Une fois installé, sélectionnez DLSS (et non FSR2 ou DLSS Frame Generation) dans le jeu pour activer FSR3. Si vous souhaitez modifier les préréglages DLSS, vous pouvez éditer nvngx.ini dans le répertoire du jeu.
Pour l’installation régulière de FSR2FSR3, découvrez quelle version de FSR2 le jeu utilise en utilisant PCGamingWiki, en vérifiant la feuille de calcul Google liée ci-dessus ou via Discord (ce qui est hors de question). Certains jeux, comme Ratchet & Clank : Rift Apart, utilise une implémentation différente de FSR2, mais peut également être répertorié comme utilisant la version 2.2 sur le wiki. Vous pouvez les détecter en recherchant un fichier appelé ffx_fsr2_x64.dll dans le répertoire du jeu. Si votre jeu a ce fichier dans son répertoire de jeu, veuillez utiliser la version SDK du mod. Téléchargez le mod correspondant à la version FSR2 (il manque un lien ici) : 2.0.x -> _200, 2.1.x -> _210, 2.2.x -> _220, SDK -> _SDK. Accédez à l’exécutable de votre jeu. Pour la plupart des jeux, cela devrait se trouver dans le répertoire racine du jeu. Pour les jeux Unreal Engine, vous devez utiliser l’exécutable se terminant par -Shipping.exe, qui doit se trouver dans un sous-répertoire. N’utilisez pas l’exécutable trouvé dans le répertoire racine du jeu ! Extrayez l’archive du mod téléchargé dans le dossier contenant l’exécutable du jeu, puis lancez le jeu. Si tout a fonctionné correctement, il devrait y avoir une nouvelle fenêtre de console avec quelques messages de journal et FSR3 fonctionnant une fois que vous avez activé FSR2.
Voici les jeux pour lesquels vous pouvez certainement utiliser le mod divulgué : The Last of Us Part I, Dead Space Remake, Hogwarts Legacy, Marvel’s Spider-Man Remastered, Uncharted : Legacy of Thieves, Hitman : World of Assassination, Ratchet & Clank : Rift Apart, Remnant II, Cyberpunk 2077, Alan Wake II, Dying Light 2 : Stay Human, Watch Dogs : Legion, Metro Exodus Enhanced, Star Wars Jedi : Survivor, Prêt ou pas, Assassin’s Creed Mirage. Le mod est officiellement disponible via le support Patreon.
Source : WCCFTech