Le studio allemand se lance dans la dernière itération de la technologie d’Epic Games.
Une publication allemande, Games Wirtschaft, a rapporté que l’équipe abandonnait son propre moteur, Fledge, avec effet immédiat, car Deck13 migre également vers Unreal Engine 5. Le studio allemand continuera à travailler sur Atlas Fallen, son dernier jeu, et publier d’autres améliorations, ainsi qu’un module complémentaire appelé Wielder of Gods en 2024.
Cependant, leur prochain projet est en route, nommé Foxtrot. Il est développé sur Unreal Engine 5 et sa fenêtre de sortie est fixée à 2026. Le studio allemand a également reçu le soutien du gouvernement, le ministère de l’Économie du pays ayant accordé 5 millions d’euros à Deck13. Nous sommes donc à au moins deux ans de la sortie de ce jeu, et la technologie en fait un jeu de la génération actuelle, il arrivera donc sur PlayStation 5, Xbox Series et PC (peut-être même le successeur de Nintendo Switch, comme le nouveau matériel de la société japonaise sera sûrement disponible d’ici là).
De plus en plus de développeurs utilisent Unreal Engine 5. L’un d’eux est CD Projekt RED, qui a également abandonné sa propre technologie (REDengine) pour utiliser à la place le moteur d’Epic Games ; Cyberpunk 2077 fonctionnait toujours sur REDengine, mais la suite, ainsi que The Witcher 4 et la suite de Cyberpunk 2077, sont basées sur Unreal Engine 5. Pavel Sasko, le concepteur principal des quêtes de Cyberpunk 2077, a récemment déclaré que c’était un défi pour eux. , mais cela ouvre également de nouvelles possibilités car ils ont l’espace nécessaire pour faire quelque chose de fantastique.
Pour en revenir à Deck13, ils ne sont pas seulement connus pour Atlas Fallen, ayant déjà réalisé The Surge et l’original Lords of the Fallen en 2014 (la réimagination de 2023 a été réalisée par CI Games avec un autre studio).
Source : WCCFTech