La voix de Geralt of Rivia dit qu’il y a un danger derrière les voix créées par l’IA

Doug Cockle affirme que le problème ne vient pas de l’IA elle-même, mais de la façon dont certaines personnes l’utilisent.

 

Si vous avez joué à l’un des trois jeux The Witcher, la voix de Geralt vous sera familière. La voix de Geralt a été fournie par Doug Cockle (sa performance était spectaculaire !), et maintenant dans une interview avec IGN, il a déclaré que l’utilisation de l’IA est inévitable (ce qui en soi n’est pas une mauvaise chose), mais si les doubleurs ne le font pas prendre les mesures nécessaires pour gérer la manière dont ils utilisent leur voix, le danger pourrait être énorme.

“L’IA est inévitable, et les développeurs vont l’utiliser. Nous ne sommes pas sûrs à 100 % de ce que cela signifie. Ils le font déjà de différentes manières, en remplissant les arrière-plans, les voix des PNJ et des choses comme ça, ce qui est regrettable car ces Les voix étaient toutes humaines à un moment donné, et les voix sont toutes calquées sur celles des humains. Ils ont donc pris la voix de quelqu’un, l’ont mise dans leur base de données, l’ont numérisée et l’utilisent pour dire des choses que la personne n’a jamais dites. Il y a quelque chose de contraire à l’éthique. à ce sujet, et c’est pourquoi il y a beaucoup de débats à ce sujet”, a déclaré Cockle.

Il y a quelques années, une société d’IA lui a demandé s’ils pouvaient utiliser sa voix en tant que Geralt, mais il a répondu non. Ce n’est pas parce qu’il était contre l’IA en général, mais parce que « les gens arrachent leur voix. Ils ne reçoivent aucune compensation financière et n’ont aucun contrôle sur le contenu. personnages principaux. “C’est là que l’IA devient dangereuse : fausses nouvelles, fausses nouvelles, fausses opinions. Nous le voyons maintenant avec les politiciens. Les gens diffusent des choses. L’IA n’est donc pas le problème. Ce sont les gens qui utilisent l’IA”, a ajouté Cockle.

Il est vrai que le plus grand danger réside dans les abus et que l’intelligence artificielle présente deux faces. L’usage bon et inoffensif contraste avec l’usage abusif nuisible…

Source : PCGamer

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