En raison de la guerre déclenchée par la Russie, tant la main-d’œuvre que la structure opérationnelle en Ukraine ont considérablement changé.
Gamesindustry a rendu compte de la découverte de Values Value. Selon le site, l’industrie a connu des difficultés à obtenir de nouveaux contrats commerciaux au cours des deux premiers trimestres de l’année, ce qui a conduit à un grand nombre de licenciements. La tendance à la baisse s’est accentuée, notamment au printemps. De nombreuses personnes ont démissionné en raison d’une inactivité prolongée ou d’un mécontentement quant à la qualité des nouveaux projets.
Pire encore, non seulement aucun nouvel employé n’a été embauché, mais des projets ont également été arrêtés. L’évolution de l’environnement économique a conduit les entreprises ukrainiennes à ouvrir dix-sept nouveaux studios à l’étranger (dont GSC Game World, où l’équipe développant S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl poursuit son travail à Prague), car de nombreux sites ont été abandonnés en raison de la menace de guerre et des conséquences qui en ont résulté. conditions à la maison.
Ubisoft a réduit ses effectifs ukrainiens de 348 employés, Playrix a transféré 224 employés, tandis que GSC Game World a transféré 200 spécialistes d’Ukraine. Il y a moins de postes vacants pour les postes de débutants, mais les cadres supérieurs sont difficiles à trouver et à recruter. Le processus d’embauche prend également plus de temps qu’auparavant. Dans l’industrie ukrainienne du jeu, les hommes gagnent en moyenne 2 315 €, ce qui est bien plus que la moyenne des femmes (1 544 €… soit une différence de près de 50 %, ce qui est injuste pour les travailleuses).
Selon un rapport de Values Value, la situation économique du marché a poussé de nombreuses entreprises à quitter les marchés du jeu biélorusse et russe, et beaucoup ont rompu leurs liens avec la Russie et la Biélorussie. Plarium, Ubisoft, Gunzilla Games et Wargaming l’ont tous fait. Il est peu probable que cela change avant longtemps, peut-être que davantage de sociétés et de studios décideront de quitter la Russie et la Biélorussie, même si tout le monde a eu tout le temps de le faire au cours des deux dernières années, et ceux qui ne l’ont pas fait ne le feront certainement pas. alors maintenant…
Source : Industrie du jeu