Sony décapitera-t-il la direction de Bungie s’ils ne parviennent pas à rapporter de l’argent ?

Sony pourrait prendre le contrôle du studio s’il continue de ne pas répondre aux attentes financières.

 

IGN a publié un article sérieux sur Bungie, acquis par Sony l’année dernière. Citant plusieurs employés, la publication affirme que la filiale actuellement totalement indépendante pourrait être rachetée par Sony si les objectifs financiers ne sont pas atteints par Bungie, et qu’un rachat pourrait conduire à une domination du conseil d’administration par la direction de PlayStation, qui n’est actuellement que partiellement présente à le studio!

Actuellement, Pete Parsons, PDG de Bungie, détient le vote décisif au cas où cela serait nécessaire. Le conseil d’administration comprend également Hermen Hulst (directeur général de PlayStation Studios, anciennement de Guerrilla Games, connu pour Killzone et Horizon), Eric Lempel (vice-président senior de Sony), Luis Villegas (directeur de la technologie de Bungie) et Jason Jones (co-président de Bungie). fondateur). Selon les sources d’IGN, après les récents licenciements (environ 100 personnes ont été licenciées), une épée de Damoclès plane sur le studio : si l’équipe ne gagne pas d’argent, seule la direction de PlayStation sera au conseil d’administration, mettant fin à l’équipe. statut indépendant.

Les employés de Bungie avaient précédemment déclaré à IGN que les réductions d’octobre n’avaient pas été effectuées par Sony, mais par Bungie lui-même, et que le studio avait pris cette décision en raison de la sous-performance de Destiny 2 au cours de l’année écoulée. Les précommandes de The Final Shape ont également été inférieures aux attentes, ce qui n’a pas amélioré leur situation. (Les précommandes sont mauvaises.) Et les coupes budgétaires, les mesures d’économies (ne pas embaucher de personnel, réduire les budgets de voyage, annuler les primes de vacances, réduire les primes de performance…) ont eu des conséquences néfastes sur le moral des studios. Si The Final Shape ne se porte pas très bien, d’autres licenciements pourraient survenir.

Cette situation ne s’annonce pas très bonne, même si Bungie était l’équipe derrière la création de Halo (même si le studio n’a plus de connexion à l’IP) !

Source : Industrie du jeu

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)