[TGA 2023] Exodus, un jeu de rôle similaire à Mass Effect avec Matthew McConaughey, arrive ! [VIDEO]

Archetype veut poursuivre la tradition RPG établie chez BioWare dans le cas d’Exodus, et en aucun cas…

 

 

Lors des Game Awards de jeudi, Archetype Entertainment a dévoilé Exodus. Il s’agit d’un tout nouveau RPG de science-fiction mettant en vedette Matthew McConaughey. S’inspirant de Mass Effect et de Knights of the Old Republic, son concept central est que vous êtes un voyageur doté du pouvoir de sauver l’humanité. Mais vous êtes sous l’influence de la dilatation du temps, ce qui signifie que des années, des décennies, voire des siècles peuvent s’écouler en quelques minutes.

Archetype Entertainment a un pedigree passionnant. Elle a été fondée par James Ohlen, dont le curriculum vitae comprend Knights of the Old Republic et Dragon Age : Origins. Parmi de nombreux autres classiques de BioWare. Il a été rejoint par plusieurs autres développeurs ayant travaillé chez BioWare, Naughty Dog et d’autres grandes équipes.

Dans une interview, Ohlen et les co-fondateurs DebySue Wolfcale et Chad Robertson ont révélé plus de détails sur le RPG tant attendu, qui a été dévoilé pour la première fois en 2020.

Ils ont parlé du fonctionnement de l’élément de dilatation du temps (“Vous pouvez désormais voir l’impact de vos décisions non seulement sur des jours ou des semaines, mais sur des années, des décennies, voire des siècles”, a déclaré Ohlen), mais aussi sur le combat et bien plus encore.

 

 

Exodus

 

 

Les joueurs seront laissés pour compte dans l’univers Exodus s’ils ne font pas attention

 

“Notre équipe de combat construit des rencontres où le joueur a toujours plusieurs options, car nous voulons que le joueur réfléchisse minute par minute de manière tactique, mais aussi stratégique, à la manière de résoudre les problèmes au combat”, explique Robertson. “Et nous avons intégré des outils dans nos systèmes de combat qui aideront les joueurs à y parvenir. Et nous les développerons également au fil du temps.”

Exodus s’inspirera également d’Indiana Jones ; le Voyageur explorera des planètes à la recherche de reliques qui pourraient aider à sauver l’humanité.

Robertson promet quelque chose appelé “Orion’s Gauntlet”, un outil personnalisable qui “donne aux joueurs des capacités uniques qui évoluent avec vous au fur et à mesure que vous jouez”. Cela peut être utile non seulement au combat mais aussi en exploration.

“[Les reliques] agissent comme une sorte de mécanisme de verrouillage et de clé pour nous, permettant aux joueurs de retourner sur une planète précédemment visitée et d’accéder à des zones qu’ils ne pouvaient pas atteindre auparavant”, explique Robertson. “Nous maximisons donc la réutilisation du contenu de manière agréable, en permettant aux joueurs de voir davantage de lieux exotiques qu’ils visitent, mais pour une bonne raison, étant donné leur palette d’expériences en constante expansion tout au long du jeu.”

 

 

 

 

La vie est meilleure avec des compagnons, surtout dans un RPG

 

“Nous aimons les RPG et les jeux qui vous accompagnent. Nous pensons que c’est un moyen puissant de contribuer à raconter une histoire et d’apporter des mécanismes de jeu uniques à l’expérience”, déclare Robertson. “Faites-nous confiance, nous avons de grands amis et alliés pour vous aider dans votre voyage dans Exodus… Nous comprenons et respectons l’importance des compagnons pour les joueurs dans ce style de jeu, car nous nous soucions d’eux et souhaitons construire une relation avec eux. Mais pour nous, ils font partie intégrante de tous les piliers du jeu dont nous avons parlé jusqu’à présent, du combat à l’exploration. »

Dans l’ensemble, Exodus promet d’être un projet passionnant. Reste à savoir si les développeurs parviendront à être à la hauteur de leurs ambitions…

Source : YouTube

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