Le prochain jeu de Rockstar Games suivra la tendance observée avec le premier GTA 3D, Grand Theft Auto III…
C’est une tendance que nous avons constatée en 2001 : plusieurs mois se sont écoulés entre la sortie de Grand Theft Auto III sur PlayStation 2 et PC, et les autres opus principaux de la franchise ont également connu une exclusivité console importante. Ce n’était pas différent avec Grand Theft Auto V, sorti par Take-Two deux mois avant PlayStation 4 et Xbox One, et le jeu de Rockstar est sorti sur PlayStation 3 et Xbox 360. PC ? Il n’y est sorti qu’en 2015, et pour cause.
En fait, il est courant qu’un fabricant de consoles paie pour l’exclusivité (Nintendo, par exemple, a financé Bayonetta 2 et 3 de PlatinumGames en échange de Cereza et de son petit spin-off n’apparaissant que sur les grandes plateformes N), mais ce n’est pas le cas. testicule. Il est rare qu’un titre multiplateforme AAA ignore le PC, mais Rockstar le fait pratiquement à chaque fois. Le tweet de PlayTracker résume assez bien pourquoi il est compréhensible qu’ils ne sortent pas leur jeu sur consoles et PC en même temps…
Selon PlayTracker, 44 % des joueurs de Grand Theft Auto V possèdent le jeu sur au moins deux plateformes ! Pour de nombreux autres titres, ce chiffre tourne autour de 10 %, voire moins. Cela signifie que c’est un si grand nom que les joueurs n’attendent pas la version PC, mais investissent dans l’une des consoles (qui dans le cas de Grand Theft Auto VI sera la PlayStation 5 ou la série Xbox). En fait, s’il y a un portage PC plus tard (parce qu’ils ne le manqueront pas… ils l’ont fait dans le cas du premier Red Dead Redemption), alors il n’est pas sûr qu’il y ait une version Steam tout de suite.
La réponse est donc l’argent.
Source : WCCFTech