Cette version s’appelle Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition, et il est étrange que l’annonce post-fuite ne mentionne aucune plateforme cible, alors que la fenêtre de sortie est déjà évoquée…
Voici un petit récapitulatif : Ubisoft publiera Beyond Good & Evil sur PlayStation 2 le 11 novembre 2003, suivi par PC le 19 novembre, Xbox le 2 décembre et GameCube le 11 décembre. C’est l’idée originale de Michel Ancel (qui a également créé Rayman). L’éditeur français a également sorti un remaster de ce jeu, sous-titré HD, le 2 mars 2011 sur Xbox 360 et le 8 juin 2011 sur PC. La suite a été confirmée comme préquelle par l’éditeur Yves Guillemot il y a plus de six ans (!!!), mais depuis lors, un scandale de harcèlement sexuel a éclaté au sein de l’entreprise et Ancel a quitté l’industrie du jeu vidéo.
Vient maintenant la deuxième réédition, et cela a été confirmé par Ubisoft sous la forme d’une erreur. Le 28 novembre au soir, certains abonnés Ubisoft+ ont pu découvrir une première version de Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition sur les plateformes Xbox. A cela, Ubisoft a répondu sur Twitter en précisant que cette version n’a pas la qualité de la version finale, elle sera donc bien améliorée pour une sortie prévue début 2024. Nous sommes donc à environ 3 mois de la sortie, avec une annonce normale. probablement à venir aux Game Awards. Une résolution et une fréquence d’images allant jusqu’à 4K/60 FPS, de meilleurs graphismes, une meilleure gestion et un meilleur son, ainsi que de nouvelles fonctionnalités de sauvegarde automatique et de sauvegarde croisée ont déjà été confirmées par Ubisoft.
Bien que l’éditeur français n’ait pas précisé sur quelles plateformes les aventures de Jade seront diffusées, vous pouvez deviner qu’il s’agira d’un titre cross-gen, il sortira donc sur PlayStation 5, Xbox series, PC, PlayStation 4, Xbox One, ainsi que Nintendo Switch, ce qui est essentiellement un aveu que Beyond Good & Evil 2 ne sera jamais réalisé, peu importe à quel point l’entreprise se défend.
Laissez les images parler d’elles-mêmes.
Source : Gematsu