Le développeur qui a créé la franchise n’étant plus au studio, PlatinumGames poursuivra probablement la tradition.
Pensez-y : Devil May Cry, Viewtiful Joe et Okami ont tous continué sans Hideki Kamiya. Devil May Cry est même apparu en 2019, puisque Devil May Cry V, fonctionnant sur le moteur RE, est sorti à cette époque (et c’était un excellent jeu). La même chose peut être dite pour Bayonetta : Kamiya l’a lancé (il était le directeur du premier opus et le superviseur du deuxième, du troisième et du spin-off Bayonetta Origins : Cereza and the Lost Demon), mais il est passé au second plan. au cours du développement des autres, même s’il a eu une certaine influence sur leur développement.
Nous avons également parlé du départ de Kamiya de PlatinumGames et de son incapacité à travailler dans l’industrie du jeu vidéo pendant environ un an (probablement parce qu’il est en congé de jardinage, il ne peut donc pas prendre un autre emploi dans l’industrie d’ici là), et il a lancé une chaîne YouTube. où il parle de certains sujets dans son style typique. Dans sa dernière vidéo, il répond aux commentaires, et l’avenir de Bayonetta IP est l’un des sujets qu’il aborde.
Toute l’histoire qu’il envisageait ira dans la tombe avec lui, donc Bayonetta 4 ou les épisodes futurs seront très différents de sa vision. Étant donné que Bayonetta est la plus grande licence de PlatinumGames à long terme (certes, cela a nécessité l’implication de Nintendo, car la société japonaise a financé le développement du deuxième opus, c’est pourquoi il est devenu une exclusivité Wii U à l’époque), il est presque acquis qu’il sera un Bayonetta 4, et Nintendo l’apprécierait. (C’est vrai, un autre quatuor pose un peu problème pour le grand N : Metroid Prime 4… Je me demande quand Nintendo nous en dira plus ?)
Bayonetta 3 n’était pas mauvais et est probablement à égalité avec le premier opus, c’est donc une autre raison de faire un quatrième opus.
Source : WCCFTech