Voici la raison pour laquelle le meilleur jeu vidéo des Simpsons n’a pas pu avoir de suite…

Pourtant, au moment de sa sortie, le clone de GTA se déroulant à Springfield, Les Simpsons Hit & Run, rencontrait un énorme succès.

 

 

Les Simpsons Hit & Run – une imitation de style GTA qui s’est avérée plutôt bonne – est sorti en 2003 et a été un succès commercial majeur. Beaucoup de gens ont de bons souvenirs de leur course sauvage à Springfield dans le rôle d’Homer, sujet aux accidents. Cependant, le jeu n’a jamais eu de suite. Il s’avère que nous avons presque quatre jeux supplémentaires…

Selon le clip d’interview sur la chaîne YouTube de MinnMax, cela est dû au manque d’intérêt bizarre de l’éditeur.

“Les Simpsons sont revenus avec une offre : cinq jeux pour X $. C’était une très bonne offre, mais Vivendi [l’éditeur] a dit non”, se souvient John Melchior, producteur exécutif du jeu.

Lorsque l’intervieweur Ben Hanson lui a demandé quelle était la logique derrière cette décision, Melchior n’a pu que répondre : “Je ne sais pas… pour la suite de [Hit & Run], il y avait des dirigeables, il y avait des avions, il y avait beaucoup d’avions. des choses avec Les Simpsons auraient pu se jouer. Cela aurait été une franchise, sans aucun doute, dans l’esprit de tout le monde.

Parfois, une entreprise remporte le jackpot parce qu’elle ne veut pas parier sur le mauvais cheval. Mais ce qui est déroutant, c’est que davantage de Hit & Runs n’auraient pas été vraiment risqués. Un million d’exemplaires du jeu ont été vendus en 2004 et trois millions en 2007. De toute évidence, ce fut un succès commercial. En supposant que Melchior et son équipe aient pu poursuivre leur excellent travail, une série complète aurait bien fait. Son équipe était tellement confiante que le travail sur la suite avait déjà commencé. “Il ne faisait aucun doute que nous le ferions, bien sûr”.

 

 

Simpson család / The Simpsons

 

 

Darren Evenson, l’un des concepteurs du jeu, note également : “Je me souviens que l’équipe était simplement choquée que nous n’ayons pas donné suite à la suite.”

“Comme John l’a dit, ce n’était pas une décision facile. Bien sûr, nous l’aurions fait. Les étoiles [alignées]… et puis nous nous sommes dit, hein, je suppose que pas après tout.”

“Je me souviens de l’appel”, dit Melchior. “Ils ont dit : ‘Nous avons décidé de passer’, et j’ai répondu : ‘Sur quel jeu ?’ ” Sous licence des Simpsons. ” Steven Bersch, alors président de Fox Interactive, était tout aussi perplexe, se souvient-il. ” Il a dit : ‘Je ne comprends pas, je vous l’ai donné sur un plateau d’argent, pourquoi ne dites-vous pas oui et faire ces jeux ?’ C’était une décision très bizarre, je ne comprendrai jamais. “La plupart des gens au niveau de la production ne l’ont jamais comprise.”

Un jeu qui n’a pas de suite n’est pas vraiment nouveau. Mais il est rare que le studio lui-même ne sache pas pourquoi. De manière générale, on peut pointer du doigt des problèmes d’argent, une mauvaise gestion et des ambitions excessives. Mais il semble bien que Vivendi ne se soucie pas de la poule aux œufs d’or.

Source : YouTube

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