Combien de personnes travaillent encore sur Starfield ? Todd Howard nous le dit ! [VIDÉO]

Dans une nouvelle vidéo, l’emblématique développeur de Bethesda Game Studios (BGS) parle du nombre de personnes qui travaillent encore sur l’aventure spatiale sortie en septembre.

 

Maintenant que Starfield est sorti sur Xbox Series et PC, BGS peut commencer le développement sur The Elder Scrolls VI, mais la majorité du studio travaille toujours sur Starfield après avoir atteint plusieurs étapes. Le jeu a suscité beaucoup d’intérêt sur PC et Xbox, mais encore une fois, plus de gens jouent désormais à The Elder Scrolls V: Skyrim qu’à Starfield, où la mise en œuvre de la génération procédurale n’était pas du goût de tout le monde et où l’exploration spatiale manquait partiellement. du jeu de Howard. L’exploration des planètes est également devenue ennuyeuse et monotone après peu de temps…

Dans la vidéo Wired, Howard parle de sa longue carrière en tant que développeur de jeux, mais aussi du nombre de personnes qui se concentrent sur le soutien de Starfield après le lancement. Environ 250 personnes se concentrent sur la nouvelle propriété intellectuelle de BGS, ce qui représente environ 55 % de son effectif, le studio employant environ 450 personnes. Alors avant de se lancer à toute vapeur avec les nouveaux Elder Scrolls. Cela pourrait prendre un an, car avec le temps, Microsoft poussera le studio dans cette direction.

On ne sait pas encore grand-chose du DLC de Starfield, Shattered Space, mais beaucoup espèrent que la Maison Va’ruun fera son apparition, car elle est l’une des trois puissances majeures du système. Dazra, ou du moins la découverte de l’emplacement de Va’ruun, pourrait être une bonne chose pour BGS, car ce serait une innovation majeure.

Pendant ce temps, environ 150 personnes travaillent sur The Elder Scrolls VI, ce qui n’est pas un petit nombre, mais il y en aura davantage. Quoi qu’il en soit, force est de constater que la tâche du BGS est immense. Skyrim reste l’un des jeux les plus populaires de tous les temps, c’est pourquoi il a été réédité à plusieurs reprises. Et il ne sera pas facile pour Todd Howard de surpasser cela, et on pourrait dire que cela semble presque impossible.

Source : GameRant

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