Un autre jour, une autre série de licenciements, cette fois chez Humble Games !

Après Amazon et Unity, une autre entreprise a licencié du personnel.

 

En fait, Digital Bros, la société mère de 505 Games, a récemment décidé de réduire ses effectifs, et maintenant nous pouvons ajouter Humble Games, fondée en 2017, à la liste incroyablement triste, comme elle l’a confirmé à Game Developer. qu’elle a licencié plusieurs salariés “pour assurer son succès à long terme”. La société est surtout connue pour Humble Bundle, car Humble Games est sa branche d’édition.

Les licenciements ont été révélés pour la première fois dans un message sur LinkedIn d’Estelle Skeels, qui travaillait auparavant pour l’entreprise en tant que responsable des versions principales, et bien qu’elle ait ajouté plus tard que son message ne faisait pas référence à l’ampleur des licenciements, mais uniquement à l’impact sur les employés, les employés perdent toujours leur emploi : « C’est un triste jour chez Humble Games pour beaucoup de gens. Je me rends compte que certains médias numériques ont pris mon « beaucoup de gens chez Humble » au pied de la lettre, en créant un lien vers mon profil et en essayant de faire quelque chose. Mais vous voyez, si vous avez une once d’empathie, vous réalisez que l’impact des licenciements se fait sentir sur les personnes qui sont licenciées, bien sûr, mais aussi sur celles qui ne le sont pas. beaucoup de gens…”

Voici la déclaration de Humble, qui ne précise pas COMBIEN de personnes ont été licenciées : “Hier a été une journée difficile pour Humble Games et nous pouvons confirmer que nous avons dû dire au revoir à de précieux collègues. Comme beaucoup d’entreprises cette année, nous avons connu des tendances qui ont nécessité cette restructuration pour assurer notre succès à long terme. Il est important de noter que toutes les personnes concernées par ces changements sont des personnes talentueuses et dévouées qui ont eu un impact considérable. Humble Games reste concentré et engagé à travailler avec d’incroyables développeurs indépendants pour apporter leurs expériences aux joueurs du monde entier pour les années à venir.

Le raisonnement et l’explication sont typiques : eh bien, ils ont fait beaucoup pour notre réussite, mais c’est le bilan positif qui est important, et que la direction puisse s’offrir un autre yacht…

Source : PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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