Ce n’est pas un hasard si Avalanche Software a demandé plus de temps après d’autres plateformes pour amener les aventures de l’univers Harry Potter sur la console hybride de Nintendo.
Bien qu’il s’agisse d’un jeu multigénérationnel (il est disponible depuis longtemps sur PlayStation 5, Xbox Series, PC, PlayStation 4 et Xbox One), il y avait une crainte légitime quant à son résultat sur la Nintendo Switch, étant donné qu’il s’agit d’un jeu ouvert. un jeu mondial relativement attrayant et ambitieux. Et ce n’est pas facile de traduire cela sur une plate-forme techniquement limitée, et en regardant le port, il est juste de dire qu’il n’est vraiment pas aussi raffiné que sur les consoles de la génération actuelle, mais compte tenu de l’âge et des spécifications de la plate-forme, le le résultat n’est pas trop mal.
Une vidéo publiée par SwitchUp montre que peu de choses ont changé. Avalanche Software a essayé d’utiliser les mêmes conceptions et dispositions de niveaux que sur les autres plates-formes. La résolution est beaucoup plus faible et le FSR est utilisé de manière très agressive pour l’augmenter. L’éclairage et les détails de l’environnement ont été réduits, mais la qualité des modèles de personnages reste proche de celle des autres plateformes (lors de la sortie de Mortal Kombat 1, c’était loin d’être vrai pour le port Switch), même si l’éclairage et les shaders sont ici également plus faibles. Les performances sont également étonnamment bonnes, Hogwarts Legacy fonctionnant à 30 FPS la plupart du temps, mais tombant à 27-28 FPS dans les plus grandes zones du monde ouvert.
C’est dans le monde ouvert que le portage fait défaut, ou du moins n’est pas implémenté de la même manière que sur d’autres plateformes. Hogwarts Legacy n’est pas sans transitions et on voit beaucoup plus d’écrans de chargement. Les temps de chargement sont également relativement longs, cela semblera donc être un revers majeur après la version PlayStation 5. Certes, la Nintendo Switch ne dispose pas de SSD NVMe, car cela n’a pas vraiment fait son chemin en 2017, de sorte que le stockage interne ne peut pas lire/écrire aussi rapidement.
Le port semble donc bien dans ces circonstances.
Source : WCCFTech