L’excellent Super Mario Bros. Wonder, récemment sorti, propose quelques solutions que Nintendo pourrait intégrer dans la troisième dimension.
Sur Nintendo Switch, plusieurs franchises principales ont reçu des suites et des DLC (The Legend of Zelda : Breath of the Wild, l’un des titres de lancement, s’est poursuivi dans The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom), mais bien que Super Mario Odyssey soit sorti durant la première année de la plateforme, elle n’a finalement pas eu de suite, même si l’histoire pourrait se répéter dans Super Mario Sunshine et Super Mario Galaxy (les fans adoreraient acheter une suite, mais le grand N ne fait pas ça).
Dans les jeux Mario 3D, la fonction Capture vous permettait de prendre le contrôle d’objets, de personnages et d’ennemis, mais dans la création 2D récemment sortie, vous pouvez également vous transformer en éléphant. Les deux pourraient être liés, comme dans Super Mario Bros. Wonder, l’un des effets Wonder transforme Mario en Goomba. En fait, Cappy d’Odyssey et Wonder Flower de Wonder adoptent une approche différente pour atteindre le même objectif (en ajoutant un nouveau niveau de gameplay). La Wonder Flower pourrait donc être emmenée dans la troisième dimension, permettant ainsi à l’exploration et à la transformation de se poursuivre dans une éventuelle suite.
Le Royaume des Fleurs introduit dans Super Mario Bros. Wonder pourrait être incorporé dans Super Mario Odyssey, de sorte que les deux jeux pourraient avoir une suite ensemble, et l’histoire a le potentiel de le faire. Le prince Florian pouvait à nouveau contrôler les effets, tout comme Cappy l’avait fait dans Super Mario Odyssey lors de la mécanique de jeu Capture. Sauf que la suite de la Nintendo Switch sortira presque certainement dans un an.
La conception de Super Mario Odyssey a influencé le port Switch de Super Mario 3D World dans son DLC Bowser’s Fury. Mais il en faudra plus pour faire une suite. Le grand N n’écoute pas vraiment son public.
Source : GameRant