World of Warcraft : plus de bandes de guerre, de talents de héros et de grands changements dans les coffres-forts révélés

Lors du panel Deep Dive organisé à la BlizzCon, le directeur du jeu de World of Warcraft révèle plus de détails sur les systèmes à venir dans le jeu dans l’extension The War Within.

 

Le deuxième jour de la BlizzCon 2023, le directeur du jeu World of Warcraft, Ion Hazzikostas, a donné aux joueurs un aperçu plus approfondi des systèmes de jeu qui seront présentés dans l’extension The War Within et le prochain patch 10.2.5. En plus de nouveaux contenus tels que les talents de héros, les fouilles et les bandes de guerre, Hazzikostas a révélé quelques améliorations de l’interface utilisateur et du Grand Vault alors que Blizzard se prépare pour la saga Worldsoul de World of Warcraft.

Le panel World of Warcraft Deep Dive a suivi les Delves découverts en tant qu’élément de gameplay de The War Within. Selon Hazzikostas, Delves durera environ 10 à 15 minutes, les joueurs exploreront les profondeurs sombres de Khaz Algar avec un compagnon PNJ saisonnier et auront le choix entre une variété de niveaux de difficulté et de récompenses. Hazzikostas a déclaré que le Grand Vault sera ajusté pour prendre en compte les activités du monde telles que les quêtes mondiales et les fouilles, et qu’avec le patch 10.2, l’onglet des donjons sera mis à jour pour inclure les donjons héroïques et Timewalking pour les joueurs occasionnels.

Hazzikostas a ensuite révélé que la race alliée terrienne sera disponible après avoir atteint le niveau 80 et terminé une certaine série de quêtes avec un personnage. Une fois que les joueurs de World of Warcraft auront débloqué Earthen, ils pourront jouer à n’importe quelle classe à l’exception de Druid, Demon Hunter et Evoker. En ce qui concerne les classes elles-mêmes, Hazzikostas a ajouté que le développement du système de talents de héros a d’abord commencé en mettant l’accent sur les druides, car ils ont quatre spécialisations et sont plus difficiles à équilibrer avec d’autres classes telles que le paladin et le mage. Hazzikostas a ensuite révélé les noms de chaque talent de héros parmi lesquels les joueurs peuvent choisir.

World of Warcraft: The War Within noms des talents des héros

  • Death Knight: Deathbringer, Rider of the Apocalypse, San’layn
  • Demon Hunter: Aldrachi Reaver, Fel-Scarred
  • Druid: Druid of the Claw, Elune’s Chosen, Keeper of the Grove, Wildstalker
  • Evoker: Chronowarden, Ruby Adept, Scalecommander
  • Hunter: Dark Ranger, Pack Leader, Sentinel
  • Mage: Frostfire, Spellslinger, Sunfury
  • Monk: Conduit of the Celestials, Master of Harmony, Shado-Pan
  • Paladin: Herald of the Sun, Lightsmith, Templar
  • Priest: Archon, Oracle, Voidweaver
  • Rogue: Deathstalker, Fatebound, Trickster
  • Shaman: Farseer, Stormbringer, Totemic
  • Warlock: Diabolist, Hellcaller, Soul Harvester
  • Warrior: Colossus, Mountain Thane, Slayer

Hazzikostas a ensuite déclaré que les Warbands pourraient partager leurs ressources à travers un nouveau mur bancaire. Le système a été conçu pour pouvoir être ajouté à l’avenir afin de compenser certains des systèmes archaïques liés à la réputation et à la gestion des objets dans le passé. Il a ensuite introduit un nouveau type d’arme, “Warbound Jusqu’à équipé”, qui aura un niveau d’objet inférieur à celui de l’équipement Soulbound normal. Hazzikostas a ensuite donné aux joueurs de World of Warcraft un aperçu de certaines modifications apportées à l’interface du journal de quête et du livre de sorts, citant que certaines des modifications ont été apportées pour aider les joueurs daltoniens à trouver des objectifs.

Pour clôturer le panel, Hazzikostas a confirmé que Dynamic Fight sera utilisé comme une amélioration de Dragonriding à l’avenir, et que le patch 10.2.5 permettra aux anciennes montures d’utiliser à la fois le vol normal et le vol dynamique. Au total, les joueurs de World of Warcraft auront bientôt de quoi se mettre sous la dent.

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