Une nouvelle mise à jour de Constantine 2 confirme la volonté de répondre à un souhait des fans

Les plans pour Constantine 2 répondent aux plans originaux du réalisateur Francis Lawrence pour le premier film, mais pourquoi prend-il autant de temps pour faire une suite à Keanu Reeves ?

 

Constantine Part 2 de Keanu Reeves a reçu une nouvelle mise à jour après nous avoir tenu si longtemps en haleine sur le projet DC. Un teaser a également été publié sur l’apparence et le contenu potentiels de la prétendue suite.

Constantine est le héros d’une série de bandes dessinées DC Vertigo qui a duré une décennie sous le titre Hellblazer, mais Constantine lui-même a également été « invité » dans d’autres bandes dessinées. Une adaptation en long métrage a été réalisée en 2005, mettant en vedette Keanu Reeves dans le rôle de John Constantine, un homme confiant et un expert cynique en magie noire. Le film, empreint d’horreur surnaturelle, a reçu des critiques mitigées mais est rapidement devenu culte auprès du public et a triplé son budget de production au box-office. Reeves, pour sa part, a semblé apprécier l’expérience et a déclaré qu’il adorerait jouer dans une suite de Constantine.

Il y a depuis eu une série télévisée sur Constantine, Assassin’s Creed : Black Flag, mettant en vedette Matt Ryan dans le rôle d’Edward Kenway (qui ressemblait davantage au Constantine original avec ses cheveux blonds, son apparence et son style encore plus décontracté et cynique), mais elle a échoué après deux saisons (même si nous l’avons trouvé plutôt bonne), au point où cela semble avoir enterré la carrière de Ryan, car on n’a plus vu grand-chose d’autre de l’acteur dans un rôle principal depuis.

Mais revenons à la performance de Keanu Reeves : pour la première fois depuis que l’acteur a rejoint la suite de Constantine annoncée par Warner Bros, les fans reçoivent une mise à jour importante sur l’état de la suite, et c’est une bonne nouvelle. S’adressant à GameSpot à propos de la suite, le réalisateur Francis Lawrence a donné un aperçu de l’avancement du film. Il a également expliqué pourquoi Constantine 2 prend autant de temps à réaliser.

“Constantine 2 a évidemment été freiné à cause de la grève des scénaristes. Et nous avons dû franchir de nombreux obstacles pour reprendre le contrôle du personnage parce que les éléments de Vertigo étaient entre les mains d’autres personnes. Nous avons le contrôle. Keanu, Akiva Goldsman et moi avons eu des réunions et avons déterminé ce que nous pensions de l’histoire, et d’autres de ces réunions doivent avoir lieu – le scénario doit être écrit – mais nous espérons vraiment faire Constantine 2 et en faire un bon film. Version classée R.”

L’idée de films de bandes dessinées classés R est à la mode, Marvel s’étant récemment orientée vers Daredevil classé R, par exemple. Lawrence a déjà parlé de la notation idéale et a déploré le projet de 2005 qui avait délibérément refusé la notation Mature. “L’une des choses les plus importantes pour moi à propos du premier film était que Warner Bros. a déclaré que nous suivions les règles pour faire un film PG-13 en termes de violence, de gore, de langage et de sexualité. Mais le comité de notation nous a donné un un R dur basé sur la zone grise d’intensité”, a déclaré Lawrence à The Wrap en novembre dernier. “Et j’étais vraiment, vraiment désolé que nous ayons un film classé R qui était en fait un film PG-13. Et si je devais faire un film classé R, j’aurais fait un film vraiment classé R. … Je l’aurais rendu beaucoup plus effrayant et beaucoup plus violent et j’aurais vraiment fait un film classé R.”

À la lumière du prochain redémarrage de l’univers cinématographique, certains se demandent peut-être ce que Constantine de Reeves pourrait apporter à la nouvelle DCU. La réponse à cette question n’a cependant aucune importance, car le label Elseworld serait le cadre idéal pour l’expert cynique en magie noire.

L’original Constantin est actuellement diffusé sur Max.

Source : GameRant

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines – including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)