La scène la plus parlée d’Alan Wake 2 a failli être coupée !

Remedy Entertainment a eu le courage d’inclure quelque chose dans l’histoire qui, à première vue, ne correspond pas vraiment au jeu, mais le studio finlandais a fait un excellent travail pour donner l’impression qu’il y appartient…

Tout d’abord, pour ceux qui n’ont pas joué à Alan Wake 2, il y a des spoilers. Pour ceux qui ont commencé et n’en sont pas encore à la quatrième mission, lisez la suite du paragraphe suivant à vos propres risques. Comme il s’agit d’un jeu majeur, récemment sorti et, à première vue, assez réussi, il est compréhensible que nous vous donnions cet avertissement avant d’entrer dans le vif du sujet.

Sam Lake, directeur créatif de Remedy Entertainment, était l’invité du podcast Friends Per Second. Le génie finlandais (qui a récemment admis avoir une idée de fantasy sombre et gothique sur laquelle il aimerait travailler avant de prendre sa retraite de l’industrie) a révélé que la quatrième mission d’Alan Wake 2, We Sing, avait été presque entièrement coupée par l’équipe, qui ça aurait été dommage !

“C’était vraiment très difficile d’avoir une comédie musicale pour un certain nombre de raisons. Et il y avait beaucoup de réunions de production [où les gens disaient] ‘Allez, nous devons arrêter ça’. Je me disais : ‘Pas question “, nous ne le coupons pas. Je savais que Matthew Poretta est un grand chanteur, donc Alan Wake peut chanter là-dedans. Et puis j’ai trouvé David Harewood, qui est merveilleux, il a une formation en chant”, a déclaré Lake, qui a également fait l’éloge de Matthew. Les capacités vocales de Poretta pour l’aider à créer la vision qu’il souhaitait. “Quand vous dites à quelqu’un : ‘Nous allons mettre une comédie musicale dans un jeu d’horreur de survie’, la question est : ‘Eh bien, comment ? Quelle est la boucle de gameplay là-bas ?’ » a ajouté le directeur du jeu Kyle Rowley.

Alan Wake 2 proposera bientôt un mode New Game+ qui vous permettra de conserver vos armes et vos améliorations. Un nouveau niveau de difficulté (Cauchemar) arrive, mais il y aura également une nouvelle histoire alternative, de nouvelles pages manuscrites et du contenu vidéo.

Source : VGC

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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