Les nuages d’orage s’accumulent autour du projet exagéré de Naughty Dog, et rien n’empêche Sony de continuer à promouvoir le modèle de service en direct pour chacune de ses franchises majeures.
Le premier The Last of Us sorti en 2013 (sans compter les deux rééditions depuis…) avait en standard un mode multijoueur Factions. Après cela, The Last of Us Part II ne l’a pas eu sur PlayStation 4 en 2020 (quand y aura-t-il une version PlayStation 5 ?), car Naughty Dog l’a ignoré, affirmant que le concept était devenu trop gros et que nous l’aurions fait. être patient pour en savoir plus.
Oui, sauf que trois ans se sont écoulés et que The Last of Us: Factions est introuvable (c’est ainsi que nous appelons le projet car il n’a pas de nom officiel et cela semble logique pour le moment). Lors du Summer Game Fest de l’année dernière, avec l’art conceptuel, Naughty Dog a confirmé qu’il s’agirait d’une expérience autonome et pas seulement d’une mise à jour de The Last of Us Part II. Puis vinrent les réductions chez Naughty Dog et les rumeurs selon lesquelles The Last of Us: Factions avait été annulé.
Push Square a découvert que Vinit Agarwal, le directeur du projet, avait célébré l’achèvement de Super Mario Bros. Wonder sur Twitter. Il est mort plus de trois cents fois au cours de l’achèvement à 100 % et maintenant il peut continuer à vivre avec ce tweet et oui, il travaille toujours sur le jeu. C’est exactement le jeu qu’il avait en tête.
Mais après tout cela, à quel point le concept a-t-il changé depuis 2020 ? S’il y a moins de personnes travaillant chez Naughty Dog, il est presque certain que les effectifs de The Last of Us : Factions ont été réduits. Ils se concentrent sur le troisième opus (Sony fait pression pour les blockbusters, et la franchise peut être qualifiée de blockbuster), et HBO a également commandé une suite…
Mais à quoi peut-on s’attendre ?
Source : GameRant